Relic Entertainment 베테랑으로 구성된 캐나다 스튜디오 Blackbird Interactive는 Homeworld: Deserts of Kharak 전략을 가지고 있으며 현재 Hardspace: Shipbreaker 및 Homeworld 3를 작업 중입니다. 그럼에도 불구하고 제작자는 세 번째 프로젝트인 Crossfire: Legion 전략에 착수했습니다. Hardspace: Shipbreaker가 Focus Entertainment를 출시하고 Homeworld 3가 Gearbox를 출시하는 동안 Crossfire: Legion은 새로운 Prime Matter 레이블 포트폴리오의 일부입니다. 그리고 스마일게이트.
저자는 우리가 확인할 수 있는 독특한 세계와 빠른 속도의 게임 플레이로 우리를 유인합니다.
이 게임은 지난 6월에 발표되었으며 현대 그래픽에서 고전적인 실시간 전략으로 돌아갈 것을 약속합니다. 그러나 이것은 완전히 미지의 세계가 아닙니다. 이름에서 알 수 있듯 제목은 Prime Matter와 파트너십을 맺은 Smilegate의 IP Crossfire를 기반으로 합니다. 다른 플랫폼과 장르로 브랜드를 확장하고 싶습니다. 동시에 Smilegate는 Legion이 이미 이 세계를 알고 있는 사람들을 위한 것일 뿐만 아니라 일반적으로 모든 턴에서 위태로운 고전적인 실시간 전략의 팬을 목표로 한다고 약속합니다.
발표 당시 우리는 뉴스에 대해 더 많이 알지 못했습니다. 그러나 우리는 미리보기 이벤트에 참여하여 몇 가지 자세한 내용을 보았습니다. 저자는 우리가 확인할 수 있는 독특한 세계와 빠른 속도의 게임 플레이로 우리를 유인합니다. 가끔 Bitmap Brothers의 클래식 Z가 생각납니다.
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Zdroj: 블랙버드 인터랙티브
팀은 이미 Global Risk와 Black List라는 두 가지 플레이 가능한 파벌을 도입했습니다. 그러나 이것으로 목록이 끝나는 것은 아닙니다. 개발자는 2월에 타사를 소개하려고 합니다. 이 게임은 싱글 플레이어 캠페인, 협력 시나리오, 그리고 가장 중요한 것은 멀티플레이어에서 풍부한 지원과 제안을 제공합니다. Steam 창작마당 덕분에 플레이어는 레벨 편집기에서 자신만의 지도를 만들고 공유할 수 있습니다. 그러나 우리의 프레젠테이션은 주로 멀티플레이어 게임을 중심으로 이루어졌습니다.
개발자가 고전적인 실시간 전략에 대해 이야기할 때 게임에 고유한 특성이 없다는 의미가 아니라 실제로 입증된 기반과 오래된 기둥 위에 서 있습니다. 최근 몇 년간 제한된 경쟁으로 인해 이것이 반드시 핸디캡이 아닐 수도 있습니다. 크기와 특성은 물론 다양한 맵에서 재량에 따라 개별 구조물을 구축하고 배치하여 기본 건물을 건설합니다.
이 게임은 비교적 구식의 스타일과 인터페이스에 의존하며, 베테랑이 집에 빨리 도착하고 첫눈에 큰 혁명을 보려고 하지 않습니다.
당신은 원자재를 채굴하고 점차적으로 막사, 공장 및 방어 타워를 건설합니다. 유닛을 만들고, 일부 건물을 개선하고, 자신의 기지를 강화하려고 합니다. 점점 더 많은 시간이 흐를수록 동력 및 공수 부대가 생길 것이며, 귀하의 지역이 너무 좁아지거나 더 많은 원자재가 필요하게 되면 다른 수익성 있는 자원으로 이동하게 될 것입니다. 또한 활성 유닛의 한계를 확인해야 합니다. 동시에, 게임은 비교적 구식의 스타일과 인터페이스에 의존하며, 베테랑이 집에 빨리 도착하고 기본 메커니즘 측면에서 큰 혁명을 처음부터 시도하지 않습니다. 뉘앙스가 시간을 확인합니다.
이제 1월에 그는 2개의 지도, 2개의 기본 진영 및 다른 플레이어 또는 인공 지능에 대한 클래식 대 모드를 제공하는 기술 테스트를 시작할 것입니다. 새로운 지도와 세 번째 진영이 포함된 공개 데모가 2월에 제공될 예정입니다. 랭킹은 3월에 추가될 예정이며, 한 달 뒤에는 새로운 모드와 맵과 함께 공개 베타도 진행된다. 저자는 유사한 사례에서 일반적으로 발생하는 것처럼 개발에 커뮤니티를 참여시키고 팬의 피드백에 따라 게임을 조정하기를 원한다고 말합니다.
플레이어는 뉴스가 마음에 든다면 곧 자신을 테스트할 수 있을 것입니다. 작가들은 이 세상을 모르고 아직 접해보지 못한 이들에게도 다가가고 싶다고 말하지만, 팬들이 물 속의 물고기처럼 느낄 것이라고 짐작하기는 어렵지 않다. 최초의 전술적 1인칭 이벤트 CrossFire는 2007년 초 한국에서 PC용으로 데뷔했으며 곧 중국 및 기타 아시아 국가에서 엄청난 인기를 얻었습니다.
덕분에 IP는 더 많은 분기와 적응을 경험했습니다. TV 시리즈가 출시되었고 영화가 준비 중입니다. 점차적으로 Crossfire의 모바일 실시간 전략: 2020년부터 iOS 및 Android용 Warzone을 포함하여 여러 파생 상품이 출시되었습니다. 서부의 플레이어는 Xbox One 및 Xbox 시리즈를 대상으로 하는 CrossfireX 콘솔 분기를 즐길 것으로 예상됩니다. 또한 핀란드 스튜디오 Remedy는 2016년부터 스토리 캠페인을 진행하고 있습니다. CrossfireX는 2월 10일에 출시될 예정이며 Crossfire: Legion으로 가는 길을 알고 계실 것입니다.
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