언뜻 보기에 최근 발표된 Counter-Strike 2가 Counter-Strike 커뮤니티를 주도하고 있는 것처럼 보이지만 관심의 초점은 다른 곳에 있습니다. 그리고 선택된 플레이어 만이 새 버전에 액세스 할 수 있고 그 수가 많지 않다는 점을 고려하면 이해할 수 있습니다. 그럼에도 ‘글로벌 오펜시브’라는 부제가 붙은 현재 편은 주말 동안 다시 한 번 역대 최고 기록을 경신한 플레이어들의 뜨거운 관심을 부인할 수 없다. 즉, 누군가 CS:GO 시간이 지났고 CS 2가 12시 5분에 온다고 무심코 말하고 싶다면 믿지 말고 SteamDB로 안내하세요. 동시간대 신기록은 지난 일요일에 세운 151만9457명이라는 사실을 확인할 수 있다.
Counter-Strike의 동시 플레이어 수는 150만 명입니다. pic.twitter.com/Bu9eH7lZcH
— 파벨 준딕(@thexpaw) 2023년 3월 25일
이는 3월 한 시점에 게임이 보유한 것보다 약 100,000명 더 많은 플레이어이며, Counter-Strike: Global Offensive가 Steam 자체에서 가장 많이 플레이된 게임이 된 것은 그리 놀라운 일이 아닐 것입니다. 커뮤니티가 매우 크고 여전히 큰 관심을 보이는 Dota 2는 지난 24시간 동안 플레이어 수의 절반만 유치했으며 두 타이틀의 전체 존재에 대한 총 역사적 숫자는 이에 해당합니다. CS:GO의 관점에서 볼 때 모든 플레이어의 누적 합계에서 게임의 총 플레이 시간도 두 배입니다. 즉, 6억 1000만 시간 대 3억 600만 시간이며 통계를 움직여야 할 것은 없는 것 같습니다. 순간에. 물론 문제는 CS 2가 모두를 위해 도착했을 때 어떤 일이 일어날 것인지, 그리고 여름에 200만 명을 돌파할 것인지 여부입니다.
Paris Major는 마지막 CS:GO Major가 될 것입니다.
다음 메이저는 2024년 3월에 있을 예정이며 Counter-Strike 2에서 첫 번째입니다.
— CS2(@CounterStrike) 2023년 3월 24일
당연히 이것은 게임 자체에 반영되지 않은 통계 일뿐입니다. 그러나 개발자가 완전히 투명하지 않은 키에 따라 플레이어를 계속 선택하는 테스트를 위해 CS 2 계정에 대해 상당히 많이 말할 수 있습니다. 특히 점점 더 많은 노출이 지속적으로 발생하는 경우 더욱 그렇습니다. 그러나 공식적인 것부터 시작하겠습니다. Valve는 파리에서 열리는 5월 주요 토너먼트가 CS:GO가 계속 플레이되는 마지막 토너먼트가 될 것이라고 발표했습니다. 예상되는 전환점이 있어야합니다. 따라서 회의론자 중 한 명이고 CS 2를 오랫동안 계속 조정되고 수십만 달러가 있는 토너먼트에서 입증된 클래식을 대체할 것보다 오래 지속될 게임으로 생각했다면 스테이크, 당신은 아무것도 걱정하지 않았습니다. 그러나 물론 모든 것은 CS 2의 뿌리가 CS:GO의 구조에 깊숙이 박혀 있다는 사실에 기반하고 있으며 변경 사항은 매우 중요하지만 다소 부분적입니다.
다양한 제한된 테스트 버그 수정에 초점을 맞춘 오늘의 릴리스 노트가 올라왔습니다: https://t.co/Adnv0anig4
— CS2(@CounterStrike) 2023년 3월 24일
또한 개발자는 모든 것이 예상대로 작동하지 않을 것이라고 분명히 예상했으며 CS 2는 이미 첫 번째 패치를 받았습니다. 그는 3월 24일에 도착했고 모든 것에 집중했습니다. 사용자 인터페이스가 변경되었지만 작은 규모에서는 아주 미미합니다. 그러나 개발자는 오디오를 조금 더 사용했습니다. 예를 들어 지금까지 사용 가능한 유일한 Dust 맵에서 일부 주변 소리의 볼륨을 줄이고 수류탄 소리를 조정하고 웅크리고 움직일 때 볼륨을 줄였습니다. 게임 자체 수준에서 그들은 Windows에서 보고된 충돌을 해결하고 날아가는 발사체를 기반으로 연기 구멍의 모양을 조정했으며 무기를 집어들 가능성과 관련된 오류도 제거했습니다. 플레이어는 이미 죽었고 fps를 확인하기 위한 인기 있는 넷그래프도 CS 2에 추가되었지만 주로 안정성 또는 연결 가용성입니다. 더 이상 보기 흉한 몇 개의 숫자가 있는 테이블이 아니라 비틱레이트 기술을 기반으로 서버와 게임의 통신을 보여주는 오른쪽 상단 모서리의 표시기입니다.
우리가 다시 CS2를 전문적으로 플레이한다면 ESL의 첫 번째 공식 경기가 주말에 열렸습니다. 서로 다른 팀의 선수들로 구성된 팀이 참여하는 시범 경기인 전통적인 팀 전투는 아니었지만 공개 플레이의 맨 처음부터 CS 2가 가장 높은 요구 사항을 충족한다는 꽤 좋은 테스트였습니다. 아직 전체 잠재력에 대해 이야기하지 않고 있으며, Dust 2가 당분간 포함되지 않는 정식 버전과 주로 재작업된 지도만 공개할 것입니다. The Beta Boys와 팀 27015의 경기에서 Outsiders의 명성, Heroic의 Xizt(코치), Snappi와 Ence의 dycha, Forza의 shalfey로 구성된 두 번째 언급된 유닛은 궁극적으로 더 행복했습니다.