Claymore Game Studios의 개발자들은 화요일에 Commandos 전략이 올해 다시 열리지 않을 것이라고 발표했습니다. 이전 계획에도 불구하고 Commandos: Origins의 제작자는 사정으로 인해 Kalypso Media에 추가 시간을 요청할 수밖에 없었고, 게임 개선을 위한 노력과 함께 내년 3월까지 추진하고 있습니다. 해당 정보는 게임의 공식 웹사이트에 나타났으며, 물론 개발자들도 Steam에서의 지연에 대해 경고했습니다.
❗ #CommandosOrigins 2025년 3월까지 출시 연기 ❗
모집합니다! 우리의 궁극적인 목표는 Commandos: Origins로 여러분을 놀라게 하는 것이므로, 출시일을 2025년 3월로 옮기기로 결정했습니다. 🗓👇자세히 보기👇 pic.twitter.com/stp2KO7VF3
— 칼립소 미디어(@kalypsomedia) 2024년 12월 3일
보고서 시작 부분에서 개발자는 Steam에서 여전히 사용할 수 있는 베타 및 데모 버전에서 플레이어의 인상을 참조합니다. 그들의 말에 따르면 그들은 말 그대로 수많은 피드백을 수집했으며 이에 대해 플레이어들에게 감사를 표합니다. 그러나 결과적으로 플레이어를 가장 방해하는 요소를 제거하기 위해 게임 작업이 필연적으로 필요하게 되었고, 따라서 Commandos: Origins는 모든 측면에서 더 높은 품질의 타이틀이 될 수 있었습니다. 이로 인해 게임은 내년 3월까지 출시되지 않으며 이는 PC, PS5, PS4, Xbox One 및 Xbox 시리즈 등 모든 계획된 버전에 적용되며 게임은 출시일부터 Game Pass 구독 제안에 동시에 포함됩니다. 시작하다.
또한 개발자는 가장 많은 피드백을 받은 회로에 대해 더 자세히 설명하므로 최종적으로 연기하기로 결정한 이유가 분명합니다. 플레이어들은 게임 성능, AI 동작, 더빙, 컨트롤, 인벤토리, 전리품 시스템, 치명적이지 않은 전투 옵션, 지도 디자인, 사용자 인터페이스, 마지막으로 음악에 대해 불평했습니다. 이 모든 것은 플레이어가 개발자에게 제공한 의견과 비판에 중점을 두고 어느 정도 개선될 것입니다. 분명히 회로가 많고 경우에 따라, 특히 인공 지능의 동작은 본격적인 경험을 이야기하기 위해 수정해야 할 매우 중요한 부분입니다.