WRC 시리즈의 게임은 Evolution, Milestone 또는 Kylotonn 스튜디오에서 점차적으로 개발되었습니다. WRC Generations는 Nacon 배너로 출시되는 마지막 작품이며 Kylotonn이 작업 중인 마지막 작품입니다. 내년부터 이 라이선스가 있는 게임은 2020년에 권리를 획득한 Codemasters에서 퍼블리싱할 수 있습니다. 그들은 최소 5년 동안 라이선스를 보유하게 됩니다. WRC Generations는 10월 13일까지 나오지 않지만 Codies가 제공해야 할 사항에 대한 이야기는 이미 있습니다. 비록 비공식적으로.
Tom Henderson은 Insider Gaming 웹 사이트의 기사에서 내년에 대한 첫 번째 정보를 서둘러 제공했습니다. 그리고 그들은 WRC 23이 자신의 차를 만들 수 있는 옵션을 제공할 것이라고 주장합니다. 평소와 같이 그는 프로젝트에 익숙한 출처를 언급합니다. 이 게임은 F2 Kitcar 및 H1 FWD를 포함하여 16개의 다른 클래스를 제공한다고 합니다. 자신의 차를 만들 때 Henderson은 아래 비디오와 같이 보여야 하며 정말 상세할 것 같다고 말합니다.
당신의 차에 앞, 중간 또는 뒤 드라이브가 있는지 여부를 선택할 수 있습니다. 엔진, 변속기, 라디에이터를 선택하고 곧 배기가스도 선택합니다. 모든 구성 요소의 가격은 성능과 상태에 따라 달라지며 물론 새 구성 요소보다 중고 구성 요소에 대해 훨씬 적은 비용을 지불하게 됩니다. 물론 범퍼, 바퀴, 흙받이 등을 포함하여 자동차의 외관도 매우 세부적으로 설계할 수 있습니다. 자동차의 캐빈도 아끼지 않습니다. 누군가는 스티어링 휠과 안전 벨트의 모양을 선택해야 하고 누군가는 당신이 될 것입니다.
모든 것이 마침내 종료되기 전에 플레이어는 건설 중인 랠리 스페셜을 철저히 테스트하거나 만족하지 않으면 수정할 수 있습니다. Henderson은 게임의 기초가 지금 언젠가 출시될 예정이었던 DiRT 시리즈의 취소된 속편을 기반으로 한다고 말합니다. 그러나 두 게임의 유사성으로 인해 시간과 비용을 절약하고 매력적인 라이선스의 확실성에 베팅하기로 결정했습니다.
WRC와 Codemasters는 팬들이 매우 원했다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 그러나 EA가 스튜디오를 인수하고 최근 몇 년 동안 약간의 성공을 거둔 후 플레이어는 이 파트너십이 가져올 결과에 대해 마지막 순간까지 긴장할 것입니다.
WRC를 Codemasters 및 EA로 이동
F1 시리즈 외에 더트 랠리(Dirt Rally)도 계정에 두고 레이싱 게임을 전문으로 하는 영국 기업 코드마스터스는 2년 전 FIA 월드 랠리 챔피언십 레이스 시리즈의 공식 판권을 획득했다. Codies의 첫 번째 WRC 라이선스 게임은 2023년에 출시될 예정이며 이후 매년 5년 동안 사용할 수 있습니다. 퍼블리셔는 PC, 콘솔 및 모바일 게임을 계획합니다. 회사는 또한 관련 공식 토너먼트를 주최할 것입니다. Codemasters는 2002년 출시된 Colin McRae Rally 3 이후 처음으로 WRC 브랜드를 갖게 됩니다. 2003년부터 Colin McRae Rally 04에는 더 이상 WRC 콘텐츠가 포함되지 않았습니다. Kylotonne 이전에는 Milestone이 이 시리즈를 담당했으며 그 이전에도 MotorStorm 또는 Driveclub의 저자인 영국 팀 Evolution Studios가 있었습니다.