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    Codemasters의 WRC 23에서 우리는 우리 자신의 차를 만듭니다.

    Codemasters의 WRC 23에서 우리는 우리 자신의 차를 만듭니다.

    9월 25, 2022

    WRC 시리즈의 게임은 Evolution, Milestone 또는 Kylotonn 스튜디오에서 점차적으로 개발되었습니다. WRC Generations는 Nacon 배너로 출시되는 마지막 작품이며 Kylotonn이 작업 중인 마지막 작품입니다. 내년부터 이 라이선스가 있는 게임은 2020년에 권리를 획득한 Codemasters에서 퍼블리싱할 수 있습니다. 그들은 최소 5년 동안 라이선스를 보유하게 됩니다. WRC Generations는 10월 13일까지 나오지 않지만 Codies가 제공해야 할 사항에 대한 이야기는 이미 있습니다. 비록 비공식적으로.

    Tom Henderson은 Insider Gaming 웹 사이트의 기사에서 내년에 대한 첫 번째 정보를 서둘러 제공했습니다. 그리고 그들은 WRC 23이 자신의 차를 만들 수 있는 옵션을 제공할 것이라고 주장합니다. 평소와 같이 그는 프로젝트에 익숙한 출처를 언급합니다. 이 게임은 F2 Kitcar 및 H1 FWD를 포함하여 16개의 다른 클래스를 제공한다고 합니다. 자신의 차를 만들 때 Henderson은 아래 비디오와 같이 보여야 하며 정말 상세할 것 같다고 말합니다.

    당신의 차에 앞, 중간 또는 뒤 드라이브가 있는지 여부를 선택할 수 있습니다. 엔진, 변속기, 라디에이터를 선택하고 곧 배기가스도 선택합니다. 모든 구성 요소의 가격은 성능과 상태에 따라 달라지며 물론 새 구성 요소보다 중고 구성 요소에 대해 훨씬 적은 비용을 지불하게 됩니다. 물론 범퍼, 바퀴, 흙받이 등을 포함하여 자동차의 외관도 매우 세부적으로 설계할 수 있습니다. 자동차의 캐빈도 아끼지 않습니다. 누군가는 스티어링 휠과 안전 벨트의 모양을 선택해야 하고 누군가는 당신이 될 것입니다.

    모든 것이 마침내 종료되기 전에 플레이어는 건설 중인 랠리 스페셜을 철저히 테스트하거나 만족하지 않으면 수정할 수 있습니다. Henderson은 게임의 기초가 지금 언젠가 출시될 예정이었던 DiRT 시리즈의 취소된 속편을 기반으로 한다고 말합니다. 그러나 두 게임의 유사성으로 인해 시간과 비용을 절약하고 매력적인 라이선스의 확실성에 베팅하기로 결정했습니다.

    WRC와 Codemasters는 팬들이 매우 원했다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 그러나 EA가 스튜디오를 인수하고 최근 몇 년 동안 약간의 성공을 거둔 후 플레이어는 이 파트너십이 가져올 결과에 대해 마지막 순간까지 긴장할 것입니다.

    WRC를 Codemasters 및 EA로 이동

    F1 시리즈 외에 더트 랠리(Dirt Rally)도 계정에 두고 레이싱 게임을 전문으로 하는 영국 기업 코드마스터스는 2년 전 FIA 월드 랠리 챔피언십 레이스 시리즈의 공식 판권을 획득했다. Codies의 첫 번째 WRC 라이선스 게임은 2023년에 출시될 예정이며 이후 매년 5년 동안 사용할 수 있습니다. 퍼블리셔는 PC, 콘솔 및 모바일 게임을 계획합니다. 회사는 또한 관련 공식 토너먼트를 주최할 것입니다. Codemasters는 2002년 출시된 Colin McRae Rally 3 이후 처음으로 WRC 브랜드를 갖게 됩니다. 2003년부터 Colin McRae Rally 04에는 더 이상 WRC 콘텐츠가 포함되지 않았습니다. Kylotonne 이전에는 Milestone이 이 시리즈를 담당했으며 그 이전에도 MotorStorm 또는 Driveclub의 저자인 영국 팀 Evolution Studios가 있었습니다.

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