4월 말에 Codemasters Cheshire는 팀이 Need for Speed 시리즈의 다음 편에서 Criterion Games와 협력하고 있음을 발견했습니다. 지금은 없어진 Evolution Studios의 직접적인 후계자입니다. Sony에서 운영할 당시 WRC, MotorStorm 및 가장 최근에는 Driveclub과 같은 게임으로 서명했습니다. 폐지된 후 개별 개발자는 Codemasters로 이동하여 Onrush 레이싱 아케이드 및 게임 Dirt 5에서 작업하여 작은 성공 후에 다른 Codemasters 프로젝트의 지원 팀으로 계속 봉사했습니다. 그러나 이제 그들은 Cheshire의 스튜디오가 언급된 Criterion Games의 구조에 추가되고 두 번째 지점으로 사용될 때 공식적으로 새로운 장을 시작하고 있습니다.
우리는 Criterion Games와 Codemasters Cheshire의 개발 팀이 공식적으로 함께 미래를 만들기 위해 함께 하고 있음을 확인할 수 있습니다. @NeedforSpeed두 개의 위치 허브가 있는 하나의 Criterion 스튜디오를 형성합니다. [1/3]
— 코드마스터(@Codemasters) 2022년 5월 12일
개발자들은 “크라이테리온 게임즈와 코드마스터즈 체셔 개발팀이 공식적으로 합병해 니드포 스피드 시리즈의 미래를 구성하고 있음을 확인할 수 있다”고 말하며 제2의 본격적인 개발센터 설립을 확정했다. “이 통합은 지난 몇 개월 동안 진행된 두 연구 간의 긴밀한 협력 관계를 기반으로 합니다.”라고 Codemasters가 덧붙이며 의심할 여지 없이 도입부에서 언급한 광고로 돌아갑니다. “우리는 공통의 가치와 유사한 문화를 공유합니다. 우리는 두 팀의 경험이라는 형태로 이루어진 막대한 부의 결합이 우리 팬들을 위한 최고의 레이싱 게임의 개발로 이어질 것이라고 믿습니다.
그러나 이 팀이 수행할 권한과 작업에 대한 더 깊은 지식 없이는 변화를 평가하기가 어렵습니다. 앞서 언급한 Onrush 및 Dirt 5 게임과 관련하여 비판적인 견해도 있습니다. 그들은 레이싱 게임의 세계에 구멍을 만들지 않았습니다 그리고 그들을 기반으로 적어도 당분간은 Cheshire 팀에 너무 많은 것을 기대할 수 없습니다. 또한 Evolution Studios의 후계자이지만 Paul Rustchynsky 형태의 이 스튜디오의 원동력은 2018년 인기 게임 감독이 Codies를 Slightly Mad Studios로 떠났을 때 더 이상 팀에 포함되지 않았습니다. Rustchynsky는 Slightly Mad의 인수 덕분에 한동안 Codemasters로의 복귀를 축하하는 것처럼 보였을지 모르지만 반감은 분명히 더 강해졌으며 Driveclub의 개발 파일럿은 Avalanche Studios에서 2년 동안 일했습니다. Criterion에 더 관심이 있으시면 2년 전에 짧은 댓글을 작성했는데 이 연구에서도 이미 예전 같지 않다따라서 이 경우에도 결과가 보장되지 않습니다.
Criterion Games가 Battlefield 2042에 참여해야 했기 때문에 연기된 새로운 Need for Speed에 대해 우리는 잘 모릅니다. 게임은 아직 발표되지 않았습니다. 하지만 최근 몇 주 동안 앞서 언급한 마이애미가 아닌 시카고에 심는다는 이야기가 나돌았고, 첫 사진도 유출됐다. 새로운 니드포 스피드는 정신에있는 것 같습니다 새로운 시대 언더그라운드(Undergroundns): 젊은 플레이어가 브랜드의 기반이 되는 것으로 간주합니다. 정말 첫 번째 부분과 함께 좋았던 옛날은 아마 돌아오지 않을 것입니다.