지난 몇 달 동안 CliffyB라는 짧은 이름으로 게이머들에게 더 잘 알려진 Cliff Bleszinski는 Gears of War 시리즈 개발로 돌아갈 가능성에 대해 반복적으로 관심을 표명했습니다. 현재는 Gears라고만 불릴 뿐이고 Bleszinski 자신은 수년 동안 이 작업을 하지 않았지만 그는 여전히 이 게임의 저자이며 게임 개발에 참여하지 않을 때에도 이 유산을 가지고 있습니다. 그는 이전에 소셜 네트워크를 통해 Coalition 스튜디오에 연락을 시도했거나 Microsoft는 요즘 다시 전화를 걸어 사용할 수 있음을 다시 상기시켜줍니다. 전직 게임 개발자가 얼마 전 말했듯이 그는 개발을 주도하고 싶지도 않고 마이크로소프트에 입사하고 싶지도 않지만, 디자이너들과 힘을 합쳐 자신의 아이디어를 그들에게 제시하고 개발에 참여하고 싶습니다. 컨설턴트 중 한 명. 그리고 어젯밤에 올라온 글이 상당한 반응을 얻었다고 해야 할까요.
성명서. pic.twitter.com/Hvpq9IsQW2
— 클리프 블레진스키(@therealcliffyb) 2024년 1월 27일
Bleszinski는 자신이 간단히 성명이라고 부르는 텍스트 블록을 공유하기 위해 트위터에 접속했습니다. 비록 약간 일관성이 없지만 그는 게임 개발자에게 다시 기회를 주고 다음 부분을 개발하도록 초대하도록 매우 공개적이고 분명하게 설득했습니다. 이 개념은 게임의 현재 디자이너들에게는 약간 불쾌할 수 있지만 Bleszinski는 여러 수준에서 논쟁을 벌이고 적어도 시리즈의 팬들은 연결을 원하는 것 같습니다. “우리는 이전에 Gears를 통해 이 문제를 수백만 번 처리했습니다.” Bleszinski가 말을 시작하면서 사람들의 2센트를 위해 컨설팅을 하겠다고 제안했습니다. 그러나 그가 계속하는 동안 Microsoft와 Coalition 스튜디오의 사람들은 그로부터 소식을 듣지 못했습니다. 그는 이를 받아들이지만 그렇게 되기를 원하지 않습니다. CliffyB는 “만약 그들이 똑똑하다면 게임에 대한 나의 관점을 이용할 것입니다. PR 관점에서만 승리할 것입니다”라고 덧붙였습니다.
그러나 그의 게시물의 두 번째 부분에서 그는 더 이상 “그의”시리즈의 다른 부분의 개발에 대해 말할 가능성에 의존하지 않는 것으로 보이며 계속 진행에 대한 진술은 일반적으로 인식 될 수 있습니다 그가 몇 년 동안 게임에 참여하지 않았다는 사실에 대한 언급으로서, 다음 번에는 개발자에게 다시 연락을 시도하지 않을 것이라는 의미일 수도 있습니다. 그는 또한 Gears나 그의 개발 참여에 대한 질문으로 끊임없이 연락해 준 팬들에게 감사를 표하며 이제 다음 단계로 나아갈 시간이라는 말로 이 문장을 마무리합니다. 예를 들어, Bleszinski는 자신의 새 만화 Scrapper를 초대하며 “나는 새로운 길을 걷고 있습니다. 사실 꽤 시간이 흘렀습니다.”라고 말합니다. 이 성명은 실제로 자신의 관점에서 Gears 시리즈에 어떻게 도움이 될 것인지를 지적하려는 마지막 진지한 시도로 이해될 수 있지만 장갑은 오랫동안 Coalition의 개발자 편에 있었다고 말해야 합니다. 시간이 지났고 누구도 그것을 선택하고 싶어하지 않는 것 같습니다.