Cities: Skylines II를 둘러싼 상황은 출시 이후 심각했지만, 지난 몇 시간 동안 전체 상황이 더욱 악화되었습니다. 플레이어들이 DLC Beach Properties에 대한 엄청난 비난을 받은 후 개발자들은 더 많은 사과를 하고 플레이어들에게 돈을 환불했으며 불행히도 다른 블로그에서 상황이 예상대로 진행되지 않고 중요한 모든 것을 다시 연기해야 함을 확인했습니다. . 맥락상 앞서 언급한 Beach Properties 팩은 3월 25일에 출시되었으며 관심 있는 사람들은 10유로를 지불했으며 그 안에서 그들은 유럽과 북미 식재를 위한 새로운 유형의 주거 지역, 6개의 주목할만한 건물 및 4개의 새로운 나무를 발견했습니다. 그러나 이것은 처리 품질뿐만 아니라 앞서 언급한 10유로에 해당하는 콘텐츠의 양을 지적한 플레이어에게는 충분하지 않았으며 결과적으로 Steam에서 “매우 부정적인” 평가를 받았고 긍정적인 평가는 4%에 불과했습니다. 리뷰. 따라서 Colossal Order의 대표자들은 어제 블로그 게시물에 응답했으며 이미 머리에 재를 여러 번 삽질하기 시작했습니다.
우리는 Cities: Skylines 팀의 향후 진행 상황에 대한 업데이트와 게임 개발에 접근하고 여러분과 소통하는 방법에 대해 의미 있는 많은 변화를 가져오고 싶습니다.
여기에서 전체 성명을 읽어보세요: https://t.co/3jKGxQm9cU pic.twitter.com/KwRo83AcC6
— 시티즈: 스카이라인(@CitiesSkylines) 2024년 4월 18일
“우리는 Cities: Skylines II 출시와 최근 Beach Properties 출시 이후 많은 분들이 실망감을 표현하신 것을 이해합니다. 우리는 여러분이 보여주신 인내심과 지지를 요청했습니다. 그러나 그 대가로 우리는 당신을 실망시켰습니다.” 스튜디오의 총책임자 Mariina Hallikainen과 Paradox 출판사 Mattias Lilja의 부사장은 서문에 이렇게 적었습니다. 또한 그들은 현실적인 시간 내에 모든 단점을 보완할 수 있다고 잘못 생각하고 앞서 언급한 DLC의 출시를 서둘렀다고 주장함으로써 항복했다고 인정합니다. “이 모든 것에 대해 진심으로 사과드립니다. 과거에도 유사한 성명을 발표했을 때 게임을 계속해서 개선하겠다는 약속이 포함됐고, 이러한 업데이트를 진행하는 동안 개발 속도와 규모가 충분하지 않았습니다.”라고 두 회사 대표는 말했습니다.
따라서 그들은 Beach Properties 확장팩의 판매가 철회되었으며 팩을 구매한 플레이어는 환불을 받을 수 있다고 덧붙였습니다. 스팀과 같은 디지털 유통망의 작동 방식으로 인해 부분 환불을 받을 수 없는 얼티밋 에디션 소유자들에게는 문제가 되지만, 개발자들은 해결책을 찾았고, 게임에 관심을 표명한 사람들에게 구매를 통해 자연스럽게 보상해 줄 것입니다. 더 비싼 버전. “그 충성심에 보답하기 위해 우리는 총 40달러 상당의 크리에이터 팩 3개와 라디오 방송국 3개를 추가하여 Ultimate Edition 소유자에게 보상하고 있습니다”라고 게임 제작자는 말합니다. 그들은 이번 합의를 통해 해변 부동산 구입 방법에 관계없이 모든 사람이 공정한 보상을 받고 있다고 느낄 수 있기를 바랍니다.
스튜디오 대표에 따르면 4월 게임 내부 빌드가 배포된 최적화에 적합해 보인다면 이미 사전 최종 단계로 간주될 수 있는 콘솔 버전 빌드를 진행할 것입니다.
그러나 기본 게임이 허용 가능한 상태가 될 때까지 모든 새로운 유료 콘텐츠가 최종적으로 거부된다는 훨씬 더 중요한 정보가 있습니다. 이러한 맥락에서 Colossal Order의 사람들은 계속해서 무료 업데이트와 패치를 가져오고 싶어하지만 다음 확장팩인 브리지 및 포트를 2025년까지 연기하고 있습니다. 콘솔 버전의 경우 개발자는 약간 더 낙관적이지만 모든 사건을 고려하여 우리는 조심할 것입니다. 그러나 스튜디오 대표에 따르면 4월 게임 내부 빌드가 배포된 최적화에 적합해 보인다면 이미 사전 최종 단계로 간주될 수 있는 콘솔 버전 빌드를 진행할 것입니다. 10월에는 인증을 위해 지정될 버전이 테이블에 올라간 다음 날카로운 판매 버전의 형태로 대중에게 출시될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 현재 콘솔 출시를 둘러싼 상당한 불확실성이 있으며 바로 이러한 이유로 예상 버전이 최종적으로 출시될 수 있는 더 구체적인 날짜나 기간을 약속하고 싶지 않다고 경고합니다.
Colossal Order의 사람들은 이제 Cities: Skylines 및 Cities: Skylines II의 주요 콘텐츠 제작자로 구성된 새로 구성된 자문 그룹에 희망을 걸고 있으며 개발자는 가장 필요한 변경 사항에 대해 논의하고 싶어합니다. 예를 들어 데드 스페이스 리메이크 개발의 경우 이와 같은 것이 게임에 도움이 되었기 때문에 이번 경우에도 팬들의 피드백이 성공으로 이어질 수 있을지 지켜보겠습니다. 마지막으로 개발자들은 게임을 놓치지 않은 모든 분들께 다시 한 번 감사의 말씀을 전하며, 앞으로 이 게임이 모든 야망과 기대를 충족시킬 수 있기를 바랍니다.