Cities: Skylines II에 대한 리뷰에서 제가 불평했던 것 중 하나는 지도에 배치할 수 있는 개체가 때때로 눈에 띄게 부족하다는 점이었습니다. 나는 특히 자신만의 공원이나 본관 구역 밖의 다른 장소를 디자인하는 것이 불가능하다고 비판했지만, 더 많은 테마를 가지고 있다면 분명 좋을 것입니다. 이를 통해 개발자는 개별 구역(현재 북미 및 유럽)의 건물 유형을 표시하고 향후에는 건설 메뉴의 다른 탭에 있는 개체를 표시할 수도 있습니다. 그러나 Paradox Mods의 일부로 완전히 무료로 배포될 8개의 패키지가 발표되었으므로 이들이 테마를 어떻게 처리하는지 완전히 확인할 수 있습니다.
8가지 테마가 가장 많이 나타나야 할 곳은 개별 존을 결정할 때 스타일 전환이다. 앞서 언급한 북미, 유럽 스타일 외에 일본, 중국, 프랑스, 영국, 독일, 동유럽 패키지가 추가되며, 북미 패키지는 동해안 스타일과 서해안 스타일로 구분된다.
짧은 티저에서 개발자는 2,500개 이상의 새로운 개체를 약속하는데, 이는 개별 서비스를 위한 테마 건물과 일반적으로 공원 및 장식을 약속하는 것처럼 들립니다. Cities: Skylines II의 가능성과 관련하여, 이는 적절한 모양의 도시 건설뿐만 아니라 대도시에서 흔히 볼 수 있는 것처럼 다양한 구역에 의한 도시 확장도 제공합니다.
Colossal Order 개발자가 커뮤니티 회원 및 Titan, bsquiklehousen, Darf, RichardShi, MacWelshman, Badi_Dea, Feindbold 또는 Gurny와 같은 잘 알려진 모드 작성자와 함께 패키지를 작업하고 있다는 사실도 유망합니다. 즉, 커넥터(나는 사랑을 위해 하는 일이고 아마도 고품질일 것임)가 여기에서 인상을 남길 수 있으며, 그 결과는 바라건대 도시 전체를 풍요롭게 할 무언가가 될 것입니다. 불행하게도 Paradox는 아직 새로운 테마의 출시 날짜를 정하지 않았지만 곧 출시될 예정입니다.
첫 번째 패치가 나왔습니다
확장팩 보고서 말미에는 며칠 전 Colossal Order 개발자가 게임 최적화 문제를 해결해야 하는 첫 번째 주요 패치를 출시했다는 경고도 가져왔습니다. 예를 들어, 개발자는 이제 선택한 해상도에서 분리되는 세부 수준에 중점을 두고 피사계 심도 효과 조정, 전체 게임 조명 또는 다양한 용지 걸림 및 찢어짐 최적화를 조정했습니다. 개발자들은 또한 몇 가지 버그를 수정했으며 게임을 계속해서 개선할 계획입니다. 이 패치는 현재 Steam에서만 사용할 수 있지만, 가능한 한 빨리 Microsoft Store를 통해 플레이되는 버전에도 적용되어야 합니다.