전략 구축 게임인 Cities: Skylines는 2015년 3월에 출시되었으며 Steam에서 93%의 긍정적인 평가를 받았습니다. 속편인 Cities: Skylines II는 지난 10월 출시되었으며 플레이어 중 59%만이 이 타이틀을 칭찬했습니다. 우리는 이미 과거에 그 이유를 다루었습니다. 게임이 최적의 회사에서 나오지 않았고, 게다가 최선의 의지를 가지고도 첫날에 극복할 수 없는 일로 어려움을 겪는 것은 당연하다. 첫째는 확장팩과 모드에 대한 막대한 지원을 받아 수년에 걸쳐 정말 엄청난 규모로 변모한 것입니다. 종종 플레이어의 눈에는 거의 완벽합니다. 그러나 개발자들은 시간이 지남에 따라 팬들의 관심이 듀오로 방향이 바뀌기를 바랐지만 지금까지의 추세는 오히려 반대입니다.
팬 활동에서 오래된 게임이 최신 게임을 완전히 압도하는 페이데이 2, 3의 드라마는 아니다. 그럼에도 불구하고, 심상치 않은 통계는 팬들의 관심을 끌었다. SteamDB 비교를 기반으로 작성되었습니다. 시티즈: 스카이라인 II가 좋은 출발을 보였습니다. 3개월 전 최고조에 달했을 때는 104,000명이 넘는 사람들이 동시에 플레이했습니다. 1위 게임은 한 번에 60,000명의 플레이어만 관리했는데, 그것은 9년 전의 일입니다. 그러나 지금은 상황이 다릅니다. 매일 더 많은 사람들이 2위보다 1위를 하고 있습니다. 지난 24시간 동안 Cities: Skylines의 경우 거의 11,000명이었고 Cities: Skylines II의 경우 8,000명 미만이었습니다.