체코 스튜디오 Charles Games의 개발자는 People in Need 조직 및 One World in Schools 교육 프로그램과 협력하여 제작된 새로운 게임을 출시합니다. 무료 DigiStories: Alex 타이틀은 디지털 중독, 비디오 게임, 소셜 네트워크, 인플루언서의 영향력, 이와 관련된 모든 책임 무시 및 청소년에게 발생할 수 있는 기타 문제에 초점을 맞추고 있습니다. 사이버 괴롭힘을 다룬 이전에 언급된 게임 DigiStories: Nela와 유사하게 이 새 게임은 11~15세의 어린 플레이어를 대상으로 하며 교사를 위한 교육 보조 및 방법론 역할도 완전히 무료로 제공됩니다.
이 게임은 시뮬레이션된 학교 및 개인 채팅 환경에서 플레이어가 13세 Alex로 입장하는 대화형 텍스트 게임으로 개발되었습니다. 많은 동료들과 마찬가지로 그도 비디오 게임을 즐기고 친구들과 시간을 보내는 등 많은 취미를 갖고 있습니다. 게임은 처음부터 Alex의 가장 친한 친구가 Lea이고 학교 안팎에서 함께 많은 시간을 보내고 채팅에서 토론하는 동안 공통 취미에 참여하고 있음을 간략하게 설명합니다. 여기에는 Lea가 첫 순간부터 너무 많은 시간을 보내는 가상의 PesiCraft를 포함한 게임이 포함됩니다. 레이에게는 학업을 따라잡지 못하는 것 외에도 다른 문제가 생기기 시작하고, 수학여행을 마치고 도착하기 시작하는 메시지를 보면 그녀가 상당한 심리적 불편함을 겪고 있는 것이 분명하다. Alex의 역할에서 플레이어는 친구를 올바른 방향으로 안내할 수 있지만, 문제를 크게 무시하는 방식으로도 전체 스토리를 플레이하는 것이 가능할 것으로 보이며 이는 아마도 교육과 학습에 도움이 될 것입니다. 종종 간과되는 게임이나 소셜 네트워크 중독이 어디에서 발생할 수 있는지 지적하려고 할 때.
“불안스러운” 인플루언서 Pesi 역을 맡은 대본의 공동 저자 Ondřej Trhoň는 “비디오 게임 매체를 사용하여 비디오 게임 중독에 대한 토론을 시작하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다.”라고 말합니다. “우리는 게임을 선험적으로 문제가 있는 것으로 분류하고 싶지 않았습니다. 이들의 위험은 주로 집단의 감정과 관계를 조작하는 과대망상적 영향력자나 수익 창출 관행과 관련이 있습니다.”라고 Trhoň은 덧붙입니다. 대본에도 참여한 Lucie Formánková에 따르면 제목이 젊은이들이 자신의 문제에 대해 이야기하는 데 도움이 될 수 있다는 것이 중요하며 협력 교사에 따르면 이는 또한 일어나야 하는 일이라고 합니다. Formánková는 “비슷한 문제를 가진 학생이 수업이 끝난 후 교사를 찾아온 사례를 알고 있습니다”라고 덧붙였습니다.
이 게임은 브라우저에서 무료로 사용할 수 있으며, 소개에서 언급한 교재는 One World at Schools 웹사이트에서도 사용할 수 있습니다. 이는 일반적으로 디지털 세계의 건강한 습관과 관련될 수 있고 디지털 세계에서의 과도한 체류와 관련된 문제 또는 중독을 인식할 수 있는 토론 가능한 질문이 포함된 유익한 텍스트 또는 워크시트입니다. 또한 Charles Games가 Man in Need 조직과 협력한 것이 이번이 처음이 아니라는 점을 상기시켜 드리고 싶습니다. 상호 지원을 바탕으로 Beecarbonize 프로젝트도 만들어졌으며 Vortex에서도 이를 지켜봤습니다.