약 일주일 전에 우리는 중부 및 동부 유럽 최고의 타이틀이 수여되는 CEEGA 2022에서 여러 체코 게임이 승리를 위해 노력하고 있다고 썼습니다. 모든 체코와 슬로바키아 후보 중 하나의 국내 스튜디오가 마침내 우승했습니다. 개발자 Jan Šídlo와 Adam Hrubý는 역사적인 플랫포머 ArtFormer: Ancient Stories로 체코 FixFox도 지명된 히든 게임 부문에서 상을 받았습니다. 물론 이 상도 축하드립니다.
하지만 그 자체로 인정받아 마땅한 업적이기 때문에 다른 후보들도 기억하는 것이 적절합니다. 보헤미아 인터랙티브의 Arma Reforger가 최고의 기술 부문에서 우승을 시도했지만 폴란드 테크랜드의 Dying Light 2가 이 상을 수상했습니다. 최고의 사운드 카테고리에서 우리는 불에 다리미가 없었고 우승자는 Demagog Studio의 Golf Club Wasteland였습니다.
불에 몇 개의 다리미
체코 FixFox가 최고의 디자인 상을 수상할 수도 있었지만 EXOR Studio의 Riftbreaker가 수상했습니다. 무엇보다도 Charles Games의 교육용 어드벤처 게임 Svoboda 1945: Liberation은 최고의 스토리 상을 노리고 있었습니다. 그러나 상은 전편인 Sherlock Holmes: Chapter One의 우크라이나에 있는 Frogwares 스튜디오에 돌아갑니다. 스튜디오 Amanita Design의 체코 타이틀 Happy Game도 최고의 아트 페이지 상 후보였습니다. 그러나 상은 일본의 역사 모험 Trek to Yomi에게 돌아갔습니다.
그 다음은 최고의 모바일 게임을 위한 시간이었습니다. 체코 개발자는 여기에 대표되지 않았지만 Tinysoft의 슬로바키아 게임 Path of Evil: Immortal Hunter가 후보에 올랐습니다. 하지만 CD Projekt의 거대 궨트: Rogue Mage를 이겼습니다. 그리고 마지막으로, 늘 그렇듯이 마지막에는 절대 승자에게 상을 수여했습니다. 여기 스튜디오 Amanite Design과 Happy Game이 또 다른 후보에 올랐습니다. Dying Light 2는 결국 최고의 게임이 되었습니다.
체코와 슬로바키아 게임은 이미 지난 몇 년 동안 성공적이었습니다.
중부 및 동부 유럽 게임상은 어제 폴란드 포즈난에서 8개 부문에서 발표되었습니다. 이 지역 대회에는 중부 및 동부 유럽의 15개국 개발자가 포함됩니다. 주최측은 이 지역에서 약 30,000명의 직원을 고용하고 있는 약 1000개의 게임 스튜디오가 있음을 상기시킵니다. CEEGA 어워드는 2018년부터 수여되었으며 수상자는 전문 심사위원단에 의해 선정됩니다.
이전 몇 년 동안에도 많은 체코 및 슬로바키아 게임이 후보에 포함되었음을 기억할 가치가 있습니다. 그것들을 모두 나열하려면 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 하지만 2018년에는 Attentat 1942, Beat Saber, Kingdom Come: Deliverance, Chuchel이 승리를 주장했습니다. 1년 후 Shadows: Awakening, Feudal Alloy and Blood Will Be Spilled. 2020년에는 Pilgrims and Creaks. 마지막으로 작년에는 Mafia: Definitive Edition 및 Factorio 게임이 수상했습니다.