CD Projekt RED가 다시 살아났습니다. 지난 주, 개발이 중단된 코드명 시리우스(Sirius) 프로젝트가 다루어지기 시작했습니다. 폴란드 회사는 이제 그것에 대해 다시 언급했으며 우리는 이 새로운 멀티플레이어 위처의 개발에 수반되거나 오히려 수반되는 더 많은 세부 사항을 알고 있습니다. 더 고무적인 점은 회사가 사이버펑크 2077의 다가오는 DLC에 대해 더 많이 공개할 예정이지만, 우리는 이미 회사가 매우 잘한 해인 2022년에 대한 회사의 회고에서 많은 정보를 배웠습니다.
사이버펑크 2077
물론 2020년 말 게임 출시로 사이버펑크 작업이 종료된 것은 아니며 게임을 상당 부분 수정해야 했기 때문만은 아닙니다. 작년에 스튜디오는 계속해서 게임 업데이트, 특히 차세대 버전의 출시를 진행하는 한편 추가 개발을 위한 기반을 마련하고 이미 언급한 거대한 DLC인 Phantom Liberty의 출시를 준비했습니다. 우리는 이미 그것에 대해 조금 알고 있지만 개발자가 약속한 대로 6월에 적절한 프레젠테이션을 기대할 수 있습니다. CD Projekt는 또한 Netflix에서 Cyberpunk: Edgerunners 애니메이션의 출시 및 수신을 칭찬합니다. 이 애니메이션은 긍정적인 평가를 받았으며 개발자의 기쁨에 따라 신규 플레이어를 게임에 끌어들였고 이는 판매에 반영되었습니다. 이것이 회사가 프랜차이즈의 더 깊은 확장에 착수하는 이유이기도 합니다. 이것이 올바른 길이라고 인식하기 때문입니다. 그리고 CD Projekt에서 들은 바는 없지만 속편도 개발 중이라는 점을 간과할 수 없다.
위쳐
리뷰 자체에 직접 언급되지는 않았지만 오랫동안 기다려온 The Witcher 3의 차세대 버전도 12 월에 출시되었지만 합병증이 없었던 것은 아니라는 점을 기억할 가치가 있습니다. 그러나 CD Projekt의 경우 많은 것을 약속하는 미래를 살펴볼 가치가 있습니다. 개발에는 첫 번째 부분(Canis Majoris)의 리메이크, 완전히 새로운 Witcher(Polaris) 및 앞서 언급한 멀티플레이어 위처 타이틀(Sirius)이 있으며, 이에 대해서는 별도의 기사에서 다뤘습니다. 우리는 이전부터 리메이크가 새로운 Witcher 이후에만 도착할 것이라는 것을 알고 있지만 주변에 물음표도 있습니다. Geralt를 반드시 포함하지는 않는 새로운 3부작의 시작이 되어야 하지만 개발자에 따르면 Polaris는 사람들이 종종 그에 대해 이야기하는 것처럼 “The Witcher 4″가 아닙니다. 지금은 물론 CEO인 Adam Kiciński도 그렇게 불렀지만, 그것은 실수였다는 것과 사실 완전히 새로운 3부작이라는 것이 금방 정정되었습니다. 하지만 선수들을 미치게 만들기에는 충분했다. 적어도 내부적으로는 프로젝트가 어떻게 생각되고 있는지도 분명합니다.
CD Projekt는 Sirius 프로젝트를 둘러싼 상황을 설명합니다. 멀티플레이어 The Witcher의 개발이 중단되었습니다. 하지만 취소될지는 지금도 알 수 없습니다 https://t.co/gWsy9gd8Zm pic.twitter.com/zHmROTmQiC
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 3월 31일
“The Witcher 4″가 언급된 투자자와의 토론에서 그는 다음 Witcher 게임의 미래인 Unreal Engine 5에 대해서도 이야기했기 때문에 우리는 Kicińský와 함께 있을 것입니다. 개발자는 개발 효율성을 높일 수 있는 내부 REDengine을 포기했습니다. 그러나 Kiciński는 이제 개발자가 여전히 게임에 익숙해지고 필요한 도구를 만드는 중이기 때문에 Unreal Engine 5로의 전환이 아직 새 게임의 개발을 가속화하지 못했다고 지적했습니다. 하지만 Polaris 프로젝트에서는 더 이상 그렇지 않을 수 있지만 이러한 초기 어려움을 극복하면 원래 약속한 대로 실제로 가속할 것이라고 약속합니다. Canis Majoris, 즉 첫 번째 부분의 리메이크는 이전 진술에 따르면 개발자의 의도가 개발 중에 Polaris 개발 기술을 사용하는 것이기 때문에 이미 운이 좋았을 수 있습니다.
CD 프로젝트 전체
스튜디오가 새로운 타이틀을 출시하지 않았음에도 불구하고 두 번째로 성공적인 해였다고 자랑하는 2022년 요약으로 다시 한 번 돌아가 보겠습니다. Cyberpunk 2077이 출시된 2020년은 여전히 기록적인 해입니다. 당시 회사는 65억 크라운을 벌었습니다. 회사의 작년 매출은 9억 5,300만 즐로티에 달했으며 이는 거의 48억 크라운에 해당합니다. 따라서 스튜디오는 The Witcher 3를 부활시키고 Cyberpunk 2077의 명성을 회복하고 새로운 플레이어를 확보할 수 있었습니다. 회사는 추가 개발 및 향후 프로젝트에 즉시 2억 즐로티(약 10억 크라운) 이상을 투자했습니다. 사이버펑크 2077의 후속편인 오리온 프로젝트를 제작 중인 보스턴에 새 스튜디오를 오픈하는 것도 언급된다.
그래서 CD Projekt는 프로젝트나 계획이 많지는 않지만 결과를 기다려야 할 것입니다. 따라서 지금은 최소한 Phantom Liberty DLC를 기대할 수 있습니다.