약 2주 전에 CD Projekt의 개발자들은 Molasses Flood 스튜디오에서 작업 중인 The Witcher 세계의 새로운 게임 개발을 중단했다고 발표했습니다. 아직 출시되지 않은 게임으로 알려진 Project Sirius는 개발 초기 단계에서 문제에 부딪혔고 회사의 더 넓은 경영진이 개발 팀과 공유하는 비전을 일치시키는 것을 중단했습니다. 또한 3월 20일 보고서에 예산에 대한 정보가 부족하지 않았거나 유명한 폴란드 회사가 돈을 버리고 프로젝트를 동결하는 것을 원하지 않는다는 것을 암시하는 Sirius 프로젝트 개발에 이미 사용 된 자금. 그러나 주위를 돌고 있는지는 완전히 분명하지 않았습니다. 재고 개념의 의미는 프로젝트가 취소되었거나 중단되었음을 의미하며 불행히도 개발자는 재무 결과를 게시하는 동안에도 정확히 설명하지 않았습니다.
CD Projekt는 Witcher 시리즈의 새로운 버전인 ‘Project Sirius’의 개발을 다시 시작하기로 한 명백한 결정에 대해 더 많은 정보를 제공했습니다.
CFO Piotr Nielubowicz는 “비용을 조기에 절감하고 필요한 경우 다시 시작하는 것이 계속하는 것보다 낫습니다.”라고 말했습니다.https://t.co/n2PGMzIocx pic.twitter.com/kJqOgznaTF
— VGC(@VGC_News) 2023년 3월 30일
투자자들과 이야기하면서 CFO Piotr Nielubowicz는 (VGC를 통해) Molasses Flood 팀에게 쉬운 결정이 아니라고 확인했습니다. 그럼에도 불구하고 특히 새 스튜디오의 새 게임인 경우 개입이 필요했습니다. “혁신성을 유지하려면 실험하고, 용감하게 새로운 길을 개척하고, 통제력을 유지해야 합니다. [nad vývojem] 올바른 길을 계속 가십시오.”라고 Nielubowicz는 말했습니다. 그러면서 상황을 지속적으로 평가하고 필요하다면 자금지원을 중단하는 등 파격적인 조치까지 취할 필요가 있다고 덧붙였다. 첫 번째 보고서에서 이미 언급했듯이 CD Projekt는 Sirius 프로젝트 개발을 시작하기 위해 2억 크라운 이상을 지출했습니다.
그러나 회사의 모든 사람이 확신하지 못하는 게임에 대한 작업이 계속되면 나중에 취소될 수 있습니다. 아프다 더 나아가. Nielubowicz가 그러한 경우 특정 옵션은 프로젝트를 다시 시작하는 것이라고 언급한 것은 이 시점, 즉 자금 지원 중단의 필요성에 대한 성명에서 언급되었으며 이는 Sirius 프로젝트에서도 마찬가지인 것 같습니다. CFO나 이후 전체 회사의 CEO인 Adam Kiciński는 게임에 어떤 일이 일어날지 정확히 말하지 않았지만 적어도 현재로서는 게임이 완전히 취소된 것 같지 않습니다. 반면에 Kiciński는 경영진이 동의하지 않는 프로젝트를 계속할 필요가 없다고 인정했기 때문에 일어날 수 있습니다. 개발자가 고안하기 위해 Molasses Flood로 무엇을 할 수 있습니까?
결론적으로 우리는 게임에 대해 많이 알지 못하지만 다른 아트 스타일과 함께 제공되고 멀티플레이어에 초점을 맞춰야 한다는 점을 상기시켜 드립니다. 다른 영웅 클래스, PvE 요소 또는 소셜 기능을 게임에서 사용할 수 있어야 합니다. 이는 의심할 여지 없이 CD Projekt에서 익숙한 Witchers에서 상당한 차이가 있음을 의미합니다. 그러나 위의 정보에서 알 수 있듯이 새로운 구인 광고를 통해 공개된 사항 중 어느 것도 현재로서는 더 이상 적용되지 않을 수 있습니다.