Space MMO Eve Online은 그런 현상이 거의 없습니다. 이 게임은 거의 20년 동안 운영되어 왔으며 아이슬란드 스튜디오 CCP Games의 제작자는 여전히 인기 있는 SF에 대한 대담한 계획을 가지고 있습니다. 복잡한 세계는 곧 자연스럽게 더 많은 파생물을 만들게 되었지만 개발자는 이 분야에서 운이 좋지 않았습니다.
풍차와 싸워?
CCP 상하이 팀은 2013년 PS3용 1인칭 이벤트 Dust 514에서 이를 처음 시도했습니다. 3년 후 관심 부족으로 취소됐다. 차기 FPS는 이른바 프로젝트 군단(Project Legion)이 될 예정이었으나 2015년 완공을 앞두고 팀이 이를 취소하고 또 다른 프로젝트 노바(Project Nova) 행사를 진행하기 시작했다. 또한 CCP는 카드 게임 Eve: The Second Genesis를 만들고 아케이드 액션 건잭의 두 부분을 출시했습니다. 2014년에 출시된 VR 우주 슈팅 게임 이브: 발키리 PC와 PS4는 이미 좋은 반응을 얻었지만 역시나 명중은 아니었다. 그리고 재작년에는 모바일 게임 Eve: Echoes가 출시되었습니다.
다시 말해서, 많은 실패에도 불구하고 중국 공산당은 의심할 여지 없이 매력적인 이브의 세계를 배경으로 하는 다른 프로젝트로 계속해서 시도하고 있습니다. 현재 Fanfest에서 저자는 다시 1인칭 슈팅 게임을 만들려고 한다고 발표했습니다. 이번에는 런던에 있는 CCP 스튜디오에서 만들고 있는 전술적 액션입니다. 개발자에 따르면 이것은 매우 인기 있는 개념이며 혁신적인 멀티플레이어와 함께 하드 SF FPS에 대한 아이디어를 포기하고 싶지 않습니다. 그러나 새 게임의 실제 공개는 아직 이루어지지 않았습니다. 팀은 아직 준비되지 않았습니다.
2018년 CCP Newcastle은 Sumo Digital을 인수하고 이름을 Sumo Newcastle로 변경했으며 작년에는 팀이 완전히 다른 멀티플레이어 이벤트인 Hood: Outlaws & Legends를 시작했습니다.
그들에 따르면 저자는 참신함을 보여주기를 고대하고 있지만 개념이 어떻게 발전했는지 이야기하기보다 직접적으로 시연하는 것을 선호합니다. 새 버전의 개발이 처음부터 다시 시작된 것 같다는 것은 저자 분야의 변화로도 증명된다. CCP Games Shanghai와 CPP Newcastle은 오리지널 게임을 작업했으며 이는 Eve: Valkyrie의 잘못이기도 합니다. Unreal Engine 4로 구동되며 PC를 겨냥했습니다. 그러다가 FPS가 아닌 3인칭 이벤트가 될 것이라는 이야기가 나왔다. 그러나 2018년 CCP Newcastle은 Sumo Digital을 인수하고 이름을 Sumo Newcastle로 변경했으며 작년에는 팀이 완전히 다른 멀티플레이어 이벤트인 Hood: Outlaws & Legends를 시작했습니다.
Eve Online을 다른 게임과 연결한다는 바로 그 아이디어는 비판할 수 없습니다. 매력적인 우주 외에도 PS3용 Dust 514의 경우 우리는 이미 콘솔리스트가 다른 방식으로 기존 세계에 합류할 수 있고 여전히 그 일부가 될 수 있다는 사실에 관심이 있었습니다. Eve Online은 모든 사람을 위한 것이 아니므로 플랫폼을 우연히 발견하지 않습니다. 그러나 이 경우 뿐만 아니라 구현은 야심찬 아이디어보다 분명히 뒤떨어졌습니다. 중국 공산당이 행사 아이디어를 되풀이하고 이러한 프로젝트를 반복적으로 취소하는 것은 아마도 우연이 아닐 것입니다. 그럼에도 불구하고 이번에는 잘 될 것인지, 중국 공산당이 너무 다양한 사상으로 쪼개져 있지는 않은지 우려가 나온다. 예를 들어, 그는 여전히 새로운 모바일 4X 전략을 연구하고 있습니다.