큰 기대를 모았던 몬스터 헌터 시리즈의 속편 출시가 한 달 앞으로 다가온 가운데, 캡콤 개발자들은 요즘 게임 최적화를 위해 최선을 다하고 있습니다. 모든 것은 Capcom이 베타 버전 플레이어로부터 수집한 인상을 기반으로 하며, 팬들은 콘텐츠 측면에서 그것을 좋아했지만 일반적으로 유동성과 성능면에서 상당한 예비를 보여주었습니다. 플레이어들은 프레임 속도의 상당한 변동이나 다양한 결함에 대해 불평했는데, 이는 게임 플레이 자체에는 영향을 미치지 않았지만 확실히 멋진 타이틀의 분위기를 망쳤습니다. 하지만 캡콤 관계자는 부족한 점을 인지하고 있으며, 2월 말에는 이와 같은 일로 인해 경험이 방해받지 않도록 최선을 다하고 있다고 밝혔습니다.
PS5용으로 업데이트된 “성능 우선 순위 지정” 모드를 살펴보세요. Das Team hat sich mit den Rendering-Problemen aus dem Open-Beta-Test 및 arbeittally an Verbesserungen für den Start.
게다가 시작 계획은 여기까지입니다… pic.twitter.com/mVus7yx5zo
— 몬스터 헌터 독일(@DEMonsterHunter) 2025년 1월 18일
이 정보는 Monster Hunter 시리즈의 독일 계정에 나타났으며, 그곳의 홍보 부서에서는 언급된 최적화의 우선 순위 중 하나가 PlayStation 5 콘솔의 성능 모드라고 설명했습니다.”라고 Capcom의 게시물은 말합니다. 그런 다음 개발자는 PS5의 수정 사항을 기반으로 하며 보다 안정적인 성능을 제공해야 하는 PC 버전에 대해 언급합니다. 개발자들에 따르면, 게임의 지속적인 개선으로 인해 그래픽 카드에 대한 권장 하드웨어 요구 사항을 줄일 수 있을 것이라고 생각하고 있으며 이는 항상 좋은 소식입니다.
그러나 플레이어가 게임을 구매하기 전에 특정 세트에서 어떻게 실행될 것인지 명확하게 알 수 있도록 Monster Hunter Wilds의 작성자는 별도의 무료 벤치마크를 준비하기로 결정했습니다. 덕분에 모든 사람은 특정 순간에 다양한 그래픽 설정과 결과 이미지 또는 프레임 속도를 테스트할 수 있으므로 컴퓨터 분야에서 가방에 토끼를 하나도 사지 않을 수 있습니다. Capcom은 게임에 대한 추가 작업이 진행됨에 따라 나중에 더 많은 정보를 게시할 계획이지만 개발자는 1080p 및 60에서 플레이하기 위해 RTX 2070 Super, RTX 4060 및 RX 6700XT 카드를 포함하여 이전에 발표된 요구 사항에서 요구 사항을 줄이고 싶어한다는 점을 상기시켜 드릴 수 있습니다. fps.
그러나 언급된 해상도와 프레임 속도는 프레임 생성 및 중간 그래픽 세부 사항을 사용하는 경우에만 이 카드의 게임에서 달성할 수 있다는 메모와 함께 요구 사항이 지난 9월에 명시되었습니다. 결승전에서는 더 나아지길 바랍니다.