어젯밤 Activision은 Treyarch의 개발자들과 함께 오랫동안 기다려온 Call of Duty Next 이벤트를 개최했습니다. 전통적인 연례 방송은 플레이어가 Black Ops 6에서 무엇을 기대할 수 있는지 철저하게 제시하는 작업을 맡았으며, 정보에 굶주린 팬 중 한 명이라면 큰 도움이 될 것입니다. 방송은 무려 4시간 동안 진행되었으며, 그 동안 물론 게임플레이도 있었지만, 정보 측면에서는 제가 기억하는 비디오 게임에 대한 가장 포괄적인 프레젠테이션 중 하나였습니다. 간단히 말해서, 우리는 모든 것을 배울 수 있었고, 그렇지 않은 경우 이미 방송 중에 게임, 멀티플레이어, 좀비 모드 및 워존의 일반 뉴스나 기능에 대한 매우 긴 블로그 게시물이 시리즈의 공식 웹사이트에 나타났습니다. 관심이 있으시면 기사가 매우 잘 구성되어 있어 누구나 관심 있는 내용을 찾을 수 있습니다. 다른 모든 사람을 위해 우리는 우리의 관점에서 중요한 역할을 할 몇 가지 핵심 사항을 선택하고 전체 게임 플레이를 일부로 새로 고칠 수 있습니다. 정도.+
새로운 움직임과 자동 질주 또는 점프
개발자들은 이미 언급한 Omnimovement 시스템에 가장 먼저 초점을 맞췄습니다. Black Ops 6에 대한 비디오를 아직 읽거나 본 적이 없다면, 모든 방향으로 질주하고, 원하는 곳으로 점프할 수 있는 재설계된 이동 시스템이며, 모든 것이 일치하는 애니메이션과 함께 가장 중요한 것은 신속하고 독립적으로 조준할 수 있는 능력입니다. 신체의 나머지 부분이 움직이는 방향. 그러나 이것은 Treyarch가 준비한 유일한 것이 아니며 운동 자체의 혁신 외에도 자동 질주, 장애물 점프 또는 웅크리기를 지원하는 여러 보조 장치도 준비했습니다. 설정에서 이러한 옵션은 여러 가지 강도로 추가될 예정이며, 관심은 게임 플레이를 최대한 원활하게 만드는 것입니다. 그러나 자동화가 가져올 이점이 얼마나 강력한지, 그리고 이를 점진적으로 조정하거나 균형을 맞추는 것이 어느 정도 필요한지는 문제입니다.
단순화된 무기 개조
전통적인 무기고인 건스미스(Gunsmith)가 게임에 표시되지만 개발자는 무기 업그레이드 과정을 단순화하고 플레이어가 더 쉽게 읽을 수 있도록 만들었습니다. 무기에 설치하는 모든 추가 요소는 이제 부정적인 효과가 아닌 긍정적인 효과만 가져올 것입니다. 이는 반드시 현실과 일치하지 않을 수도 있지만, 고려 끝에 Treyarch는 플레이어에게 모든 것이 실제로 개선되고 있다는 느낌을 주기로 결정했습니다. 요소를 사용하면 무기가 기본 버전보다 더 좋아질 것입니다. 물론, 그러면 고전적인 방식으로 무기의 레벨을 맞추고 외형을 수정할 수 있으며 게임을 통해 모든 모드에서 무기를 보편적으로 사용할 수 있습니다.
아바타를 진화시키세요
물론 어제 공개된 정보에는 캐릭터의 레벨링 시스템에 대한 언급도 포함되어 있었습니다. 이 게임은 로드아웃, 무기 업그레이드, 연속 득점 또는 와일드 카드를 오르고 잠금 해제할 수 있는 55개의 레벨을 제공합니다. 최대 레벨에 도달하면 캐릭터의 진행 상황이 프레스티지 시스템에 의해 인계되며, 이 시스템은 Call of Duty 시리즈의 역사와 관련된 다양한 도전 과제를 수행하기 위해 다시 추가 보너스와 아이템을 제공합니다.
16개의 멀티플레이어 지도와 베타 콘텐츠
이번 주 초에 보고된 바와 같이, Call of Duty: Black Ops 6에는 16개의 새로운 지도가 출시될 예정이며, 그 중 이전 지도에서 사용된 지도는 하나도 없습니다. 사용 가능한 지도의 4분의 3이 더 큰 지도에 속해 있다는 점도 기쁘지만, 나머지 4개의 작은 지도는 대규모 6v6 모드에서 플레이할 수 있습니다. 모든 위치에 대한 완전한 프레젠테이션은 Call of Duty: Next 블로그나 방송에 맡기겠습니다. 하지만 다가오는 베타 테스트의 첫 번째 또는 두 번째 단계에서 9개의 맵에 점차적으로 액세스할 수 있을 것이라고 해야 합니다. 권하다.
개별 모드와 베타에 포함된 내용에 대해 질문하면 개발자는 새로운 Kill Order 모드의 형태로 놀라운 답변을 제시했습니다. 이는 적을 제거하는 것으로 구성되지만 무엇보다도 특정 대상 아이콘을 가진 특정 플레이어를 제거합니다. 그를 제거하면 더 많은 포인트가 있으며, 이를 통해 승리에 더 가까워질 수 있습니다. 다른 모드는 Black Ops 6의 전통적인 방식을 유지하므로 팀 데스매치, 지배, 하드 포인트, 대결, 총격전을 준비하세요. 모든 게임 모드는 베타에서 점진적으로 사용할 수 있게 됩니다.
두 개의 지도와 공상과학 무기를 갖춘 좀비
좀비 모드를 기대하신다면, 개발자들은 언데드들과 치열한 전투가 벌어질 리버티 폴스(Liberty Falls) 맵도 공개했습니다. 또한 좀비 스토리를 따르지 않는 플레이어들을 위해 마치 콜 오브 듀티 이외의 고전적인 액션처럼 게임이 손을 잡고 이끌어가는 특별한 디렉터 모드를 준비했다는 점을 집중적으로 설명했습니다. , 작업, 부가 작업 또는 지침 대상에 대한 명확한 정의와 함께 대상을 찾아야 합니다. 등급 시스템, 진행 상황 및 기타 다양한 보상 외에도 소위 원더 무기, 즉 이 모드에서만 사용할 수 있는 공상과학 무기를 기대할 수 있습니다. 이들은 다양한 번개, 빔건 또는 좀비를 빨아들이고 칼날로 분쇄하는 강력한 로터로 구성된 특수 무기입니다.
워존의 99구역
그리고 새로운 맵인 Area 99와 함께 Black Ops 6의 출시와 함께 확장될 무료 배틀 로얄 모드인 Warzone이 있습니다. 이 모드는 리서전스 모드에서 더 빠른 매치를 위해 사용될 것이며 다수의 잘 알려진 맵에서 영감을 얻었습니다. 과거부터. 개발자들이 공식 홈페이지에서 각 부분을 세심하게 세분화했는데, 잘 알려진 환생섬 크기 정도의 콤팩트한 지도임에도 불구하고 말 그대로 흥미로운 장소들로 가득 차 있는 것 같습니다. 또한 개발자들은 내년에 베르단스크를 메인 배틀로얄 모드로 복귀할 것을 약속하며 인벤토리 개편 등을 언급했습니다. 읽기 쉽고 명확하며 다시 플레이 속도를 조금 더 빠르게 만드는 데 도움이 되어야 합니다.
4시간 동안 또는 여러 개의 매우 포괄적인 기사를 통해 훨씬 더 많은 내용이 언급되었음을 분명히 이해하실 것입니다. 거의 상상할 수 없을 정도로 더 많습니다. 그러나 게임 자체가 어떻게 플레이될 것인지, 새로운 요소와 절차가 좋은 기반을 마련할 것인지를 가장 잘 보여줄 것입니다. 클로즈베타는 8월 30일에 시작되어 주말 동안 진행될 예정임을 알려드립니다. 일주일 후 베타 테스트는 게임을 사전 주문할 필요 없이 모든 사람이 사용할 수 있게 되므로 머지않아 직접 사진을 찍을 수 있게 됩니다.