8월에 알려드린 바와 같이 영국 경쟁당국(CMA)은 9월 1일까지 Microsoft의 계획된 Activision Blizzard 인수에 대해 논평하고 거래가 시장에 너무 많은 영향을 미치고 훨씬 더 유리하다고 판단했는지에 대한 판결을 내렸습니다. 엔티티 중 하나에 위치. 그러나 이미 지난달 중순에 영국의 규제 당국이 언급된 기한까지 적격한 결정을 내릴 시간이 없다는 것이 분명해졌으며 전반적인 조사의 기본 단계가 끝난 후 다른 조사를 시작하고 있습니다. 하나는 개별적인 뉘앙스와 인수의 가능한 결과에 대해 자세히 다룰 것입니다. CMA는 성명서(유로게이머를 통해)에서 “이번 거래는 게임 콘솔, 구독, 클라우드 게임 서비스 분야의 경쟁에 실질적인 영향을 미칠 수 있다”고 밝혔다. .
CMA의 의견에 따르면 위원회는 특히 Call of Duty와 관련하여 매우 영향력 있는 브랜드의 생산자로 Activision Blizzard를 보고 있으며 Sony와 유사하게 브라질 규제 당국에 대한 성명에서 다음과 같이 주장합니다. 인기있는 저격수는 고객이 게임 플랫폼을 획득하는 방법에 영향을 줄 수 있습니다. “Activision Blizzard는 오랫동안 가장 인기 있는 게임 중 하나였던 Call of Duty의 더 많은 부분을 만들기 위해 시간과 자본을 투자하고 있습니다. 이 시리즈를 완료하려면 수천 명의 개발자와 몇 년의 작업이 필요합니다. 비슷한 규모와 인기를 가진 다른 게임은 거의 없습니다.”라고 CMA는 말합니다. 다른 한편, 이것이 CMA가 이것 때문에 기술된 인수를 승인하지 않을 것이라는 것을 자동적으로 의미하지는 않습니다. Sony 회사와 PlayStation 콘솔은 성명서에서 반복적으로 언급되며, 또한 Sony가 현재 영국에서 Microsoft보다 더 큰 콘솔 시장 점유율을 가지고 있으며 무엇보다도 Activision과 정확히 다음 기간에 장기적인 협력 관계를 맺고 있다는 사실에 따라 콜 오브 듀티 브랜드.
출처 – Phil Spencer가 작성한 게시물https://t.co/yBjwBVttcp
— 브래드 샘스(@bdsams) 2022년 9월 1일
또 다른 중요한 점은 이미 언급한 구독입니다. CMA는 ZeniMax와 Activision Blizzard를 인수함으로써 Microsoft가 경쟁업체보다 상당한 이점을 얻을 수 있다고 믿습니다. 그 이유는 주로 CMA에 따르면 게임 구독이 기저귀에 Microsoft는 다른 유사한 플랫폼이 개발되기 전에 위치를 공고히 할 수 있습니다. 그리고 독점에 대한 Microsoft의 접근 방식은 과거에 이미 일부 타이틀에 적용되었으며 예를 들어 Starfield 또는 사용 가능한 설명에 따르면 Elder Scrolls VI와 같이 앞으로도 계속되기를 원하는 방식도 중요합니다. 그러나 이 평가는 CMA가 평가하는 내용의 맥락에서 볼 필요가 있습니다. 독립 기업의 비즈니스를 결정할 권리가 누구에게 있는지 또는 Sony 또는 Nintendo가 그렇게 할 수 있는지와 같은 의견을 말하기 시작하기 전에 그것에 대해 생각해야 합니다.
그러나 Microsoft는 또한 대응할 여지가 있습니다. 이는 이전에 Xbox와 다른 플랫폼에서 같은 날 Call of Duty를 출시하기로 약속했음을 상기시킵니다. Microsoft 사장인 Brad Smith는 CMA와 긴밀히 협력할 의사가 있음을 확인했으며 회사의 장기 계획은 게임을 멀티플레이어로 가져오는 것이지 그 반대가 아닌 것을 상기시켰습니다. 그 뒤를 이어 Phil Spencer가 모든 사람과 모든 곳을 위한 Gaming이라는 블로그에서 CMA의 입장에 대해 공개적으로 논평하고 Activision Blizzard의 잠재적인 포트폴리오로 미래를 보는 방법을 세상에 다시 설명하려고 합니다. Spencer는 “이 거래로 Call of Duty와 같은 시리즈가 사람들이 현재 플레이하고 있는 곳에서 멀어질 수 있다고 들었습니다.”라고 말한 다음, 게임이 다른 플랫폼에서도 출시될 것이라는 Brad Smith의 말을 되풀이했습니다. 결국 Microsoft는 이미 Minecraft로 이를 수행했으며 따라서 개별 국가의 규제 당국의 압력으로 인해 결국 Call of Duty도 동일한 작업을 수행하게 될 가능성이 매우 높습니다.
그러나 Spencer는 Game Pass에 대해 이야기할 기회도 놓치지 않았으며 카탈로그에 포함된 게임의 크기에 관계없이 게임을 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하겠다는 의사를 확인했습니다. “Game Pass를 통해 개발자는 더 적은 수의 플레이어가 아닌 더 많은 플레이어에게 더 많은 게임을 제공할 수 있습니다. Spencer는 자신의 블로그에서 “Overwatch, Diablo, Call of Duty를 포함한 Activisioin Blizzard의 많은 사랑을 받는 게임 라이브러리를 구독으로 제공하여 전체 게임 커뮤니티를 확장할 계획입니다.”라고 덧붙였습니다. CMA는 승인 또는 비승인을 표시하기 위한 새로운 기한을 아직 설정하지 않았습니다.