최근 다양한 이유로 정리해고를 해야 하는 스튜디오와 회사에 대한 이야기가 점점 더 자주 들려오고 있습니다. 연초에 Microsoft에서 대규모 해고가 있었고 나중에 Electronic Arts에서도 일어났습니다. 여름에는 Embracer 회사가 스튜디오를 폐쇄하고 폐쇄하기 시작했고 CD Projekt와 Bioware가 합류했으며 마지막 며칠과 몇 주 동안 Telltale이 합류했습니다. Epic Games, Team17은 Frontier 또는 Naughty Dog 및 PlayStation Visual Arts와 비슷한 운명을 만났습니다. PlayStation의 또 다른 내부 팀인 Studio Bungie가 이제 영향을 받는 회사에 합류하고 있습니다.
오늘은 번지 스튜디오에 큰 영향을 준 동료들에게 작별 인사를 하는 슬픈 날입니다. 이 뛰어난 개인들이 우리 게임과 Bungie 문화에 기여한 것은 엄청났으며 앞으로도 오랫동안 Bungie의 일부가 될 것입니다.
— 피트 파슨스(@ppparsons) 2023년 10월 30일
해고 가능성에 대해 저널리스트 Jason Schreier가 보도했습니다. 어제 내내 친숙한 소식통을 인용하여 Schreier의 평판을 고려하면 보고서를 믿기 어렵지 않았습니다. 그의 정보에 따르면 경영진은 이 불쾌한 사실을 직원들에게 알리고 전체 문제를 논의하기 위한 회의에 이메일로 그들을 초대할 예정이었습니다. 하지만 번지 내부의 해고가 CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)가 소셜 미디어를 통해 직접 확인하는 데는 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. “오늘은 Bungie에서 우리 스튜디오에 큰 영향을 준 동료들에게 작별 인사를 하는 슬픈 날입니다. 우리 게임과 Bungie 문화에 대한 이러한 뛰어난 개인들의 기여는 엄청나며 앞으로도 Bungie의 일부로 남을 것입니다.”라고 Parsons는 썼습니다. “그들은 매우 재능이 있는 사람들이다. 신입사원을 찾고 있다면 각자를 적극 추천한다”고 덧붙였다.
Studio Bungie는 2022년 Sony가 37억 달러에 인수하면서 PlayStation 제품군의 일부가 되었습니다. 하지만 3분의 1은 스튜디오 직원을 위해 예약되었으며, 당시 역설적이게도 오늘은 직원들이 회사에 남도록 요청받았습니다. 번지는 헤일로(Halo) 시리즈 탄생과 함께 2007년까지 마이크로소프트에 속해 있다가 독립했다가 2014년 첫 번째 데스티니(Destiny)로 다시 눈길을 끌었다. 그러나 Halo 이전에도 스튜디오는 게임 세계에 Marathon을 제공했으며 현재 재부팅 작업을 진행하고 있습니다. Schreier의 정보에 따르면 스튜디오의 현재 상황은 Marathon과 Destiny 2의 새로운 확장팩에 영향을 미쳤으며 두 타이틀 모두 스튜디오 경영진에 의해 내부적으로 지연된 것으로 표시되었습니다.
신규: Bungie는 오늘 PlayStation 전반에 걸쳐 진행 중인 인력 감축의 일환으로 공개되지 않은 수의 직원을 해고했습니다. 회사는 최근 곧 출시될 Destiny 2 확장팩 The Final Shape를 2024년 6월로, 새로운 게임 Marathon을 2025년으로 연기했다고 소식통에 따르면 Bloomberg https://t.co/UiLwy28VyG에 나와 있습니다. pic.twitter.com/aN2BgOROj8
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2023년 10월 30일
데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프(Destiny 2: The Final Shape) 확장팩은 현재 2024년 2월 27일 출시일을 공식적으로 발표하고 있지만, 6월로 연기될 예정이었던 것으로 알려졌습니다. 마라톤은 2025년까지 도래해서는 안 되지만 구체적인 날짜나 연도가 공식적으로 논의되지 않았다는 점에 유의해야 합니다. 반대로 2025년 4월 27일 날짜는 징후에 따라 추측되었지만 이는 어떤 식으로든 확인되지 않았습니다. .