지난 주 내내 우리는 Bungie 스튜디오의 또 다른 해고와 관련된 사건을 논의했습니다. 220명이 일자리를 잃었고 거의 200명 이상이 소니 구조 내에서 다른 위치로 이동했으며 100명 미만이 새로운 팀을 구성하고 거미 곰이라는 이전에 암시된 개념일 수 있는 프로젝트 개발을 시작할 것으로 예상됩니다. 당연히 해고를 둘러싼 개발사들의 발언을 계기로 개인적인 사연도 있었고, 스튜디오의 재정 상황이 매우 좋지 않은 상황에서 CEO가 지나치게 사치스러운 생활을 했다는 비판도 있었습니다. . 지난 며칠 동안 저널리스트인 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)도 전체 사건에 대한 자신의 관점을 제시하겠다고 약속했으며, 블룸버그 웹사이트에 게재된 그의 기사는 다른 놀라운 폭로를 가져오지는 않지만 전체 상황에 대한 작은 단편을 가져옵니다.
작년에 데스티니 제작사 번지(Bungie)는 300명 이상의 직원을 해고했습니다. 이 상징적인 게임 제작자는 어떻게 이 지경에 이르렀나요? 데스티니 가디언즈의 다음 단계는 무엇인가요? 그리고 취소되었다는 소문이 있던 프로젝트 “Payback”은 정확히 무엇이었나요?
이번 주 뉴스레터에 몇 가지 답변이 있습니다: https://t.co/8JZxo33ewE
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2024년 8월 2일
서론에서 Schreier는 Sony를 인수한 후 스튜디오의 직원이 약 1,300명이었으나 현재는 약 850명이라고 계산합니다. 그는 또한 Sony가 Bungie에 지불한 가격(36억 달러)을 회상하며 이 모든 것이 다음 기간 동안 이루어졌다는 점을 강조합니다. 코로나바이러스 팬데믹 기간 동안 게임에 대한 관심이 높아지면서 이에 대한 빠른 투자가 이루어졌습니다. 불행하게도 현재 Bungie가 지불하고 있는 문제는 과도한 야망과 다양한 프로젝트에 대한 갑작스러운 관심 희석에서 비롯됩니다. Studio Bungie는 한때 완전히 새로운 프로젝트, Destiny의 모바일 버전, 이전 타이틀의 리메이크 및 미래의 새로운 시리즈 도입에 대해 생각하고 있었습니다. 이 시리즈는 Sony의 자금 지원을 받아 이러한 개념 중 많은 부분이 실현되었습니다. .
그러나 마침내 Bungie를 공개적으로 비판하고 스튜디오가 운영에 대해 책임을 져야 한다고 지적한 사람은 Sony Interactive Entertainment의 회장인 Hiroki Totoki였습니다. Schreier는 이것이 아마도 현재 쇠퇴의 시작이라고 믿습니다. 기자가 접촉한 익명의 개발자들에 따르면, 모두가 데스티니 가디언즈용 라이트폴 데이터 디스크의 성공을 바랐어야 했지만 그런 일은 일어나지 않았고, 2025년을 목표로 하는 마톤도 별로 감명을 받지 못했다고 합니다. Schreier는 Destiny 2 – The Final Shape의 마지막 데이터 디스크를 둘러싼 문제도 언급했는데, 이는 매우 긍정적으로 평가되었지만 재정적 허점을 메울 수 없었다고 하며, 이것이 후속 게임의 주요 원인 중 하나로 추정됩니다. 데스티니 가디언즈에 더 이상 데이터 디스크를 가져오지 않기로 결정했습니다. 그러나 플레이어들은 여러 가지 작은 추가 사항을 볼 것으로 예상되며 Schreier에 따르면 데스티니 3가 아직 활발하게 제작되지 않은 점을 감안할 때 두 번째 부분은 앞으로 한동안 스튜디오에서 가장 높은 수익을 올리는 프로젝트로 여기에 있을 것입니다.
한동안 데스티니의 속편으로 거론됐던 취소된 페이백 프로젝트에 대해 슈라이어는 기껏해야 스핀오프에 불과하다고 설명했다. 이 게임은 데스티니의 개념과는 거리가 멀다고 여겨졌는데, Schreier가 접근한 개발자들로부터 알게 된 새로운 정보에 따르면 이 게임은 Warframe이나 Genshin Impact와 같은 타이틀에서 영감을 얻어야 했습니다. 예를 들어 데스티니와의 연결은 이 우주에서 잘 알려진 캐릭터를 플레이할 수 있는 가능성만 보장하기로 되어 있었지만 프로젝트가 결국 취소되었다는 사실을 고려하면 이는 더 이상 중요하지 않을 것입니다. 새로운 게임 개발 측면에서 Bungie는 앞서 언급한 Marathon에 모든 관심을 집중하고 있는 상황이 계속되고 있으며, 시간이 지나야 스튜디오가 원하거나 집중할 수 있는 다른 게임이 무엇인지 알 수 있을 것입니다. 또한 Gummy Bears 컨셉을 기반으로 하는 새로운 SF 게임의 개발을 어느 팀이 주도할지는 아직 확실하지 않습니다. Sony가 새로운 스튜디오를 설립할 가능성은 있지만 Bungie의 사람들이 Jason Blundell 감독과 함께 Sony의 편에 섰던 Deviation Games의 배신자들과 합류할 것이라는 대안이 여전히 공중에 떠 있습니다.