Bungie Studio는 작년에 표절 때문에 또 다른 법원 분쟁에 진출했지만 이번에는 총 설계와 플레이어 중 한 명이 제안한 것과 유사한 유사성이 아니라 이야기를 복사했다고 주장했습니다. 2024 년 10 월, Kelsey Martineau의 공상 과학 작가는 Destiny 2의 Red War 캠페인의 스토리 라인이 그의 이야기의 표절이라고 주장하는 소송을 제기했다. Bungia의 반응은 12 월에 출판되었으며 놀랍게도 그런 일이 일어났다는 것을 부인했습니다. 기자 스티븐 토틸로 (Stephen Totilo)는 현재 자신이 실제로 어떻게 진화하고 있는지 지적했습니다. 그리고 무엇보다도 Bungia가 증명하는 길에.
수년간의 새로운 콘텐츠를 가진 Destiny 2는 오래된 콘텐츠를 잃어 버렸습니다. 예를 들어 새로 온 사람들에게 서비스를 제공 할 수있는 중요하고 흥미로운 것들을 포함하여 게임에서 점차 게임에서 사라졌습니다. 이것은 종종 선수들에 의해 비판을 받았으며, Bungia는 2022 년에 더 이상 오래된 콘텐츠를 더 이상 게임을 유지하고 그 이후로 처음부터 끝까지 플레이하지 않을 것이라고 발표했으며, 계절별 콘텐츠 만 게임에서 사라 졌다고 발표했습니다. 그러나 오래된 콘텐츠는 과거의 일이며 더 이상 사용할 수 없으며, 이는 방금 분쟁 캠페인에 대해 언급 되었기 때문에 Bungia에게는 문제가되었습니다. 플레이어뿐만 아니라 개발자 자체도 액세스 할 수 있습니다. Bungie는 법정에서 발표 할 것이 없었으며 증거를 구성하는 방법을 알아 내야했습니다. 결국, 그들은 팬의 비디오를 증거로 사용하기로 결정했습니다.
“9. (1) Destina 2의 스토리는 시간이 지남에 따라 크게 변경된 라이브 서비스 게임 형태의 플레이어에게만 제공되므로 (2) Destiny 2의 실제 사본 또는 2017 년 버전을 더 이상 사용할 수 없으므로 첨부 된 비디오는 작품을 검토하는 가장 좋은 방법입니다. 선택된 비디오는 YouTuber Mynameisbyf가 만든 처음부터 현재까지 Destina 2의 이야기와 Destinl의 Red War의 컷 신에 대한 10 시간 요약이되었습니다. 몇 년 동안 게임의 사라지는 부분을 보관하기 위해 일한 팬들에게는 그렇지 않았다면 Bungia는 훨씬 어려운 상황에 처할 것입니다. 이제 문제는 분쟁이 어떻게 계속 될 것인지입니다.