Game Post 매거진은 Bungie의 다가오는 마라톤 이벤트 비용이 40달러가 될 것이라는 보고서를 내놓았습니다. 이 정보는 Bungie의 상황과 Marathon 개발에 대해 잘 알고 있는 여러 출처에서 나온 것이며, 첫 번째 보고에 따르면 플레이어들로부터 긍정적인 반응을 불러일으키지는 않습니다. 대부분 무료 플레이 타이틀이 설정된 환경에 진입했다는 사실로 인해 실패한 콩코드의 기억은 부메랑처럼 돌아오고, 이러한 실패에 직면하여 마라톤은 의심할 여지 없이 플레이어를 자신의 편으로 끌어들이기가 더 어려워질 것입니다. . 그러나 The Game Post는 개발자들이 Marathon을 경쟁 제품과 더 쉽게 구별하고 게임의 대상을 더 명확하게 정의할 수 있는 몇 가지 조치를 취했다고 보고했습니다.
우선, 잡지에서는 게임이 유료여야 하고 무료 플레이 모델을 사용해서는 안 되는 이유를 다루고 있습니다. Bungie와 Sony는 최근 몇 주 동안 이 주제에 대해 오랜 논쟁을 벌였으며 그 결과 이 특정 결제 모델이 게임에 이상적이라는 믿음이 생겼다고 합니다. 팬들은 게임이 무료로 제공된다면 문을 활짝 열어 놓을 사기꾼에 대한 장벽을 구축하기 위한 노력이라고 설명하지만 현재로서는 추측일 뿐입니다. 반면에, Sony가 이전 말에 따르면 완벽한 라이브 서비스 게임을 만들려고 노력하고 있다는 점을 고려하면 일부 콘텐츠가 의심할 여지 없이 게임에 유입된다는 사실에 관계없이 불필요한 소액 결제로 인해 부담을 가질 필요가 없습니다. 번지와 함께.
기사에서 다루는 또 다른 내용은 플레이 가능한 캐릭터의 등장과 그 주변의 컨셉입니다. 8월 말 크리에이티브 리더십이 바뀌고 있을 때, IGN 매거진은 Valorant에서 Marathon에 합류한 새로운 게임 디렉터 Joe Ziegler가 영웅의 아이디어를 추진하고 적어도 이 점에서는 다른 “영웅 슈터”로 가득 찬 탱크로 타이틀을 다시 가져옵니다. 그러나 The Game Post는 그의 정보가 다르며 게임은 영웅이 아닌 항상 매우 다른 특성과 궁극적인 능력을 가진 클래스 시스템을 사용하는 것이라고 말합니다. 게임 플레이의 핵심은 Escape From Tarkov와 같은 타이틀을 복사하는 것으로 간주되지만 The Game Post는 Bungie의 정신과 정확히 일치하는 불특정 변형에 대해 이야기합니다. 현재 Marathon에는 두 개의 플레이 가능한 맵이 있다고 합니다. 하나는 버려진 식민지의 행성을 배경으로 하고 다른 하나는 우주선을 배경으로 합니다. 하지만 이러한 맵이 출시 시 게임에 나타날지는 현재로서는 알 수 없습니다.
마지막으로 The Game Post는 출처의 정보를 바탕으로 Marathon이 이미 일련의 플레이 테스트를 거쳤으며 Bungie 개발자는 플레이어가 아무것도 플레이하지 않고도 게임에 최대한 편안하게 뛰어들 수 있도록 열심히 노력해야 한다고 밝혔습니다. 예전처럼요. 이 모든 것은 마라톤을 시도한 사람들의 긍정적인 피드백으로 보완된다고 합니다. 하지만 The Game File에 따르면 불행하게도 이 경기는 비옥한 토양에 떨어지지 않고 번지 팀의 사기와 동기 부여 측면에서 그다지 좋은 성과를 거두지 못하고 있습니다. 그 이유는 경영진과 최근 스튜디오 인사 교체에 대한 불만 때문으로 추정되지만, 매거진의 이러한 입장에 대해 공식적으로 언급한 사람은 아무도 없습니다.