오프닝 나이트 라이브 2024에서는 보더랜드 4(Borderlands 4)의 발표도 있었습니다. 이 게임의 제작은 이미 공식 소스를 통해 이미 알고 있었지만 게임에 대한 세부 정보는 없었습니다. 발표 티저 예고편의 출시 및 출시 이후에는 별로 나아지지 않았지만, 2025년에 출시될 예정이므로 더 많은 정보를 얻기 위해 너무 오래 기다리지 않아도 될 것입니다. 어쨌든, 짧은 영상에서는 게임이 목표로 하는 플랫폼, 즉 PC, PlayStation, Xbox 시리즈가 드러났습니다. 그러나 동시에 우리는 Gearbox와 2K가 Steam에서 게임을 출시할 계획이라는 것을 알게 되었습니다. 이는 Epic Games Store를 통해 PC로만 처음 출시되었던 이전 Borderlands 3에서는 그렇지 않았습니다. 이 변화는 많은 팬들을 기쁘게 했지만 Randy Pitchford는 출시에 관한 이전 성명으로 돌아가야 했습니다.
네 – 에픽은 장점을 강조하지 않았습니다. 예측하기 힘든 많은 변화가 있었습니다. 그들은 또한 매장 건설에 집중하는 데 방해가 되는 Apple과 큰 싸움을 벌였습니다. 저는 진정한 경쟁을 바라는 Steam 고객입니다!
— 랜디 피치포드(@DuvalMagic) 2024년 8월 21일
Pitchford가 새로 공개된 예고편을 트위터에 공유했을 때 아래 사용자 중 한 명이 2019년에 했던 말을 상기시켰습니다. Epic의 Borderlands 3 독점 발표 이전에도 Pitchford는 디지털 게임 배포 분야의 새로운 플레이어에 대해 긍정적으로 말했으며 나중에 그는 일시적인 독점권에 아무런 문제가 없다고 말했지만 많은 팬들이 동의하지 않았습니다. 당시 Gearbox는 Epic과 새로운 배포 플랫폼이 팬 커뮤니티를 확장하는 데 도움이 될 것이라고 믿었으며, 비판에도 불구하고 Epic 자체는 많은 비용이 들었음에도 불구하고 거래에 매우 만족했을 수도 있다는 점을 덧붙일 가치가 있습니다. 반면, Pitchford는 2019년 4월 13일에 게시된 답변에서 Steam의 점진적인 종말을 예측한 것처럼 Steam의 미래에 대해 더 이상 큰 믿음을 갖지 않았습니다.
그는 당시의 성과를 바탕으로 Epic의 기술 투자가 Steam을 능가할 것으로 기대했습니다. 그는 당시 “5~10년 뒤에 스팀을 되돌아보면, 스팀은 죽어가는 사업처럼 보일 수도 있고, 다른 경쟁 업체들이 그 자리를 대신하게 될 것”이라고 말했다. 5~10년의 기간이 명시되어 있기 때문에 일부 사람들은 이 성명을 발표한 지 5년이 지난 올해 4월에 이미 이 성명을 기억하고 있지만 적어도 Steam은 아직 죽지 않았습니다. 이제 Pitchford는 Epic과 Steam 모두에서 Borderlands 4의 출시를 앞두고 이에 대응하기로 결정했습니다. “그렇습니다. Epic은 이를 이용하지 않았습니다. 예측하기 힘든 많은 것들이 변했습니다. 그는 또한 Apple과 큰 싸움을 벌였는데, 이로 인해 무역 박람회가 방해를 받고 주의가 산만해졌습니다. 저는 진정한 경쟁을 기대하고 있는 Steam 고객입니다!”라고 그는 설명했습니다. 하지만 앞으로 5년 안에 뭔가 바뀔 수도 있습니다.