8월 8일 목요일, Gearbox의 동명 게임을 기반으로 한 영화 Borderlands가 공식적으로 체코 영화관에 개봉되었습니다. 그러나 최근 비디오 게임을 큰 화면에 적용한 결과는 그다지 좋지 않았으며 영화는 실망스러운 평가를 받고 있습니다. 체코-슬로바키아 포털 czSFD의 평점은 현재 약 45%이지만 훨씬 낮은 숫자로 시작되었지만 미국에서는 리뷰가 더욱 나쁩니다. 애그리게이터 Rotten Tomatoes에서 이 영화는 비평가들의 리뷰를 기준으로 0%로 데뷔했으며 이후 최소 10%까지 올랐으며 현재 관객의 평점은 50%를 기록하고 있습니다. 전반적으로 영화는 게임의 구조를 파악하고 게임의 주제와 출연진, 어색한 유머 시도로 설득력 없는 작품이라는 비판을 받고 있으며, 많은 사람들이 2000년경의 게임 영화를 떠올리며 잘 알려진 '비디오 게임 각색의 저주'를 회상한다. “. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 반발을 알고 있지만 여전히 사람들이 영화에 기회를 주기를 원합니다.
Zelnick은 2K를 통해 Gearbox와 Borderlands 브랜드를 소유하고 영화 제작자 중 Gearbox와 2K를 모두 보유한 Take-Two의 재무 결과 발표 직전 IGN 잡지와의 인터뷰에서 영화에 대해 언급했습니다. Zelnick은 영화의 실패가 게임 시리즈나 Take-Two에 해를 끼치지 않을 것이라고 말했습니다. 하지만 그에 앞서 그는 많은 분들이 고생하셨다며 영화의 장점을 부각시키려 했다. “기본 IP는 경이롭고 출연진도 훌륭하며 전체적인 모양과 느낌이 정말 놀랍다고 생각합니다. 그래서 관객들이 어떻게 반응하는지 지켜보도록 하겠다”고 답한 것은 개봉 당일 이미 첫 상영과 사전 개봉을 통해 반응이 쏟아지고 있는 상황이었다. 그는 계속해서 Take-Two가 자신의 브랜드로 영화를 만드는 것이 반드시 필수적인 것은 아니며 가까운 미래에 이와 관련하여 다소 유보적이고 선별적인 상태를 유지할 것이라고 말했습니다. 간단히 말해서, 회사는 실제로 우수하지 않은 계약을 체결하는 것을 원하지 않습니다. 동시에, 영화용 게임 IP 라이센스의 경제적 영향은 작기 때문에 관련 크리에이티브 팀이 정말로 흥분하지 않는 한 이를 선택할 이유가 없습니다. Borderlands 팀은 매우 기뻐했을지 모르지만 안타깝게도 결과는 정확히 “뛰어나다”는 것은 아닙니다. 수년 동안 Netflix에서 작업해 왔지만 지금은 예산이 더 적은 BioShock의 경우 더 나은 결과를 얻을 수 있기를 바랍니다.
재무 결과와 관련하여 Take-Two 회사는 자체 축구 게임에 관한 소문에 응답하고 GTA VI 출시일의 불변성을 확인했습니다. 여기에서 Borderlands에 대한 리뷰를 읽을 수 있습니다.
보더랜드 영화 리뷰입니다. 감독은 관객에게 뇌를 끄라고 조언한다. 충분하지 않았습니다. 향과 배뇨에는 어차피 웃지 않았다 https://t.co/5M0usGjZfK See More pic.twitter.com/X6ujGZgL4W
— 소용돌이 (@vortexczech) 2024년 8월 8일