Studio Bohemia Interactive는 어드벤처 샌드박스 게임 Ylands의 추가 개발을 종료한다고 발표했습니다. 이 정보는 게임 공식 홈페이지에 짧은 게시물로 게재됐는데, 처음에는 개발 시작 10주년을 기념하는 게시물인 것으로 보였다. 하지만 결국 지난 몇 년이 얼마나 멋진지, 커뮤니티와 함께 경험할 수 있었던 것들이 얼마나 대단한지 지적한 후, 개발자들은 콘텐츠 측면에서 더 이상 추가할 계획이 없음을 확인했습니다. 앞으로 그들이 걱정할 유일한 것은 버그가 더 많거나 개발자의 개입이 필요한 기타 심각한 오류가 있는 경우 게임의 기술 지원입니다. 그렇지 않은 경우 게임은 현재 형태로 계속 제공되지만 Creators Club 프로그램이 종료된다는 경고가 표시됩니다. 이를 통해 플레이어의 새로운 콘텐츠를 부지런히 생산하는 사람은 가상 통화 Coyns와 교환하여 실제 돈을 받을 수도 있습니다.
“Ylands 개발이 시작된 지 10년이 지났다는 것이 믿어지시나요?! 그 동안 엄청나게 많은 것들이 만들어졌고, 그보다 훨씬 더 미친 양의 변화, 수정, 개선이 이루어졌다”고 초기 보헤미아 인터랙티브 관계자는 말했다. 물론 그들은 개발자들의 원동력이었던 커뮤니티에 대해서도 언급합니다. 커뮤니티가 없었다면 이 게임은 결코 모든 Ylands 플레이어들이 좋아하는 제품이 되지 못했을 것입니다. 개발자들은 “여러분 모두에게 큰 감사를 드립니다”라고 말합니다. 그는 또한 출시된 업데이트 수, 개발자 일기, 게임에서 누적 580년 이상을 보낸 150만 명 이상의 등록 플레이어를 요약한 향수 어린 비디오를 플레이어와 공유합니다. 물론 Ylands가 점차적으로 개별 버전의 샷도 있었습니다. 개발되었습니다. 마지막으로 중요한 이정표는 올해 초 Nintendo Switch에서 게임을 출시한 것입니다. 그러나 이는 Ylands 자체 존재의 모든 필수 요소입니다.
“우리는 게임에 다른 것을 추가할 계획이 없다는 것을 알려드리고 싶습니다. 게임은 현재 상태에서 계속 작동하며 서버는 온라인 상태로 유지되며 우리도 마찬가지입니다. 우리는 채팅에서 당신을 위해 옆에 있을 것이고, 당신과 함께 놀거나 때로는 당신이 어딘가에 막히거나 심각한 오류를 발견할 경우 도움을 줄 것입니다.” 그런 다음 개발자는 질문 및 답변 섹션을 발표하고 추가합니다. 다른 것들도 크리에이터스 클럽의 종료를 언급합니다. 실행 중인 멤버십이 있는 경우 만료될 때까지 활성 상태로 유지되지만, 이렇게 하면 추가 기능 서비스가 단계적으로 중단되어 다시 돌아오지 않게 됩니다. 반면에 이는 플레이어가 게임 내 통화를 위한 청사진 형태로 자신의 창작물을 계속 생성하고 판매할 수 없다는 의미는 아니며 나중에 Bohemia Interactive에서 실제 화폐로 교환할 수 없다는 의미입니다.
그들에 따르면 개발자들이 Ylands 개발을 중단하기로 결정한 이유는 자신들이 설정한 모든 계획을 달성하기 위한 것이지만 단순히 추가 패키지를 구매하려는 충분한 수의 플레이어가 게임을 플레이하지 않을 가능성이 있습니다. 무료 플레이 기반을 넘어서는 것입니다. 이 게임은 Steam 외부에서도 사용할 수 있지만 SteamDB의 플레이어 수 통계에 따르면 Valve의 플랫폼은 언제든지 하루 최대 200명의 플레이어를 볼 수 있으며, 최고치는 7년 전 하루에 5,540명의 플레이어가 도착했습니다. “우리는 플랫폼을 넘어 플레이어들에게 사랑받는 게임, 자랑스러운 게임을 만들었습니다”라고 개발자들은 각각 메시지를 마무리합니다. 질문 및 답변 섹션과 프로젝트가 작별 인사를 합니다.