Bohemia Interactive는 체코 최대 규모의 게임 스튜디오에 속해 있습니다. 그러나 이는 너무나 명백한 사실이며, 특히 국내 플레이어에게는 Army 또는 DayZ의 제작자가 실제로 얼마나 성공적인지 부분적으로 잊을 수 있습니다. 따라서 전체 맥락을 약간 새로 고쳐야 할 경우 스튜디오 Marek Španěl의 창립자이자 CEO가 Twitter에서 공유한 정보를 참고하면 됩니다. 며칠 전 그는 Steam에서 모든 Bohemka 게임의 판매량을 기록한 차트의 일부를 공개했는데, 그에 따르면 그 숫자는 4,100만 개에 가깝습니다.
2009년 6월 1일, 플랫폼 출시 첫날, 우리는 Arma 2의 첫 번째 174개 사본을 판매했습니다. @증기. 🎮
15년 후, 나는 외치고 싶다 @valvesoftware 개발자와 전 세계 플레이어를 연결하는 플랫폼을 만들기 위한 것입니다. 디지털 유통의 힘이 여기에 있습니다! 🚀… pic.twitter.com/ySpOkWdC4K
— 마렉 스패넬(@maruksp) 2024년 10월 19일
Marek Španěl은 Bohemia Interactive가 Army 2를 통해 2009년 6월 1일에 Steam에 진출했다고 회상했습니다. 그날 Valve의 플랫폼에서 처음으로 174개 사본을 판매했으며 15년이 지난 후 Španěl은 Steam 운영자에 대한 찬사 외에는 아무 것도 없습니다. “저는 개발자와 전 세계 플레이어를 연결하는 플랫폼을 만드는 데 Valve를 꼽고 싶습니다. 이것이 바로 디지털 유통의 힘입니다.”라고 스페인 사람은 자신의 게시물에서 Gabe Newell의 회사를 직접 언급하면서 말했습니다. 표에 따르면 Bohemka가 Steam에서 자신의 게임을 40,993,454개 판매했다는 사실이 드러났습니다. 두 번째 줄에서는 활성화 키 형태로 오프라인 상점이나 기타 디지털 상점에서 가져온 후 Steam의 플레이어가 추가로 630만 개의 사본을 활성화한 것을 볼 수 있습니다. 즉, 현재 Steam에서 활성화된 모든 게임의 합은 4,700만 개가 넘고, Bohemia Interactive는 당연히 끝나지 않습니다.
스튜디오는 최근 발표된 Army 속편을 포함하여 새로운 게임을 작업 중이지만 이전 타이틀 판매로 계속 이익을 얻고 있습니다. 예를 들어, 올해 7월 중순 Marek Španěl은 트위터를 통해 2013년 출시된 게임인 Army 3가 할인 덕분에 한 달 만에 70만 개 이상 팔렸다는 정보를 공유했습니다. 동시에 Bohemka는 한 달 만에 Arma 2의 DLC로만 100만 달러의 수익을 얻었는데, 이는 그 강점과 매우 긴 판매 “범위”를 더욱 강조합니다. 그 며칠 전, 스페인 사람은 2024년 6월 28일에 Bohemka가 Steam에서 하루 만에 가장 많은 사본을 판매했다고 발표했으며, 카운터는 4개월도 채 안 되어 135,136개 단위로 멈췄습니다. 물론 이 경우에도 할인으로 인해 말이죠.
… 흥미로운 한 달이었습니다. @ArmaPlatform
모든 게임 커뮤니티 중 가장 훌륭한 커뮤니티 여러분, 감사합니다. 🥳🔢 pic.twitter.com/GaqHsS19mg
— 마렉 스패넬(@maruksp) 2024년 7월 18일