Arma 시리즈는 의심할 여지 없이 가장 중요한 체코 게임 벤처 중 하나이며, Bohemia Interactive 스튜디오는 2001년에 출시된 군사 시뮬레이터 Operation Flashpoint로 이미 게임 세계에서 유명해졌습니다. 두 번째 부분도 큰 성공을 거두었습니다. 인기있는 DayZ 수정으로 풍부하고 관심 부족은 확실히 2013 년의 세 번째 할부도 아닙니다. 그러나이 게임은 실제로 전달되고 무력 충돌을 묘사해야하는 다양한 “레코드”를 만드는 데 반복적으로 사용됩니다. 이는 새삼스러운 일도 아니지만 최근 스튜디오에서 공식 입장을 밝히고 경고를 할 정도로 문제가 발생하고 있다.
📻 커뮤니티 여러분,
우리는 #아르마3 다양한 무력 충돌의 원본 동영상인 것처럼 인터넷에 제목이 표시되고 있습니다.
여기에서 우리의 공식 성명을 읽을 수 있습니다 👇https://t.co/nA8bbuePJv pic.twitter.com/ZZFmw9ckL5
— Arma 플랫폼(@ArmaPlatform) 2022년 11월 28일
어떤 면에서 체코 개발자들은 거의 10년 된 게임이 여전히 현실을 포착하는 역할을 하는 것에 기뻐할 수 있지만, 현재 상황에서는 그러한 것이 그다지 바람직하지 않습니다. 성명서는 “Arma 3가 현대 전쟁을 이렇게 사실적으로 시뮬레이션한다는 것은 고무적인 일이지만 실제 전투 영상으로 오인되어 전쟁 선전으로 사용될 수 있다는 점은 분명 기쁘지 않습니다.”라고 성명서는 밝혔습니다. 이러한 비디오는 확인하기가 더 어렵다는 사실 때문에 소셜 네트워크 사용자들 사이에 쉽고 대량으로 배포된다는 사실 외에도 텔레비전이나 다양한 뉴스 웹사이트에 게시될 가능성이 있습니다. 또한 실수로 정품으로 전달되었습니다. Studio Bohemia Interactive는 공식 정부 기관에서 유사한 자료를 사용하는 것에 주목했습니다. “개발팀은 이 기회를 빌어 일반 대중이 그러한 게임 플레이 비디오를 실제 영상과 어떻게 구별할 수 있는지 지적하고 싶습니다.”라고 계속됩니다.
가짜 비디오를 식별하는 방법?
스튜디오는 예를 들어 게임의 영상을 휴대폰으로 촬영한 실제 비디오처럼 보이도록 편집하는 방법을 생생하게 설명하는 비디오를 공개했습니다. 가장 눈에 띄는 요소는 감가 상각입니다. 동영상은 저해상도와 고장난 카메라가 특징이며, 이는 핸드헬드 촬영을 모방하고 세부 사항에 초점을 맞추는 것을 불가능하게 만듭니다. 비디오에 포함된 결함을 보다 쉽게 숨길 수 있는 야간 촬영도 도움이 됩니다. Bohemia Interactive는 또한 게임 캐릭터가 입자 효과(폭발, 화재, 연기…)에도 적용되는 게임일 뿐이라는 것을 게임 캐릭터가 여전히 드러낼 수 있기 때문에 일반적으로 비디오에 사람이 표시되지 않는다고 지적합니다. 비디오는 또한 종종 소리가 나지 않아 가짜임을 드러낼 수도 있고 덜 세심하게 편집된 비디오에는 종종 사용자 인터페이스의 일부가 포함되기도 합니다. 현장에 정통한 사람들은 장비, 무기, 차량 또는 유니폼의 잘못된 사용을 인식할 수도 있습니다.
위에서 언급했듯이 Arma가 이 문제에 직면한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 게임이 제공하는 넓은 범위로 인해 사용 가능한 환경과 장비가 엄청나게 많기 때문에 거의 모든 실제 현대 군사 충돌을 재현하거나 이 경우 가짜로 만들 수 있습니다. 이것은 또한 플레이어와 모더가 자신의 캠페인이나 장비로 정기적으로 게임을 풍부하게 하기 때문에 수정 측면에서 엄청난 자유에 의해 도움이 됩니다. 결국 PR 매니저 Pavel Křižka가 성명서에서 언급했듯이 Arma는 이전에 아프가니스탄, 시리아, 팔레스타인, 인도 또는 파키스탄에서 분쟁을 “포획”했습니다. 현재 문제는 주로 우크라이나와 관련이 있으며 전쟁이 시작되자마자 이러한 비디오가 처음으로 나타나기 시작했습니다.
다운로드된 모든 비디오에 대해 매일 10개가 더 업로드됩니다.
스튜디오는 유사한 동영상을 공유하고 현실에서 공개하는 것과의 싸움을 시작했지만 Křižka가 말했듯이 그다지 성공적이지 않았습니다. “우리는 이러한 동영상을 플랫폼 제공자(Facebook, YouTube, Twitter, Instagram 등) 하지만 매우 비효율적입니다. 동영상을 다운로드할 때마다 매일 10개가 더 업로드됩니다.” 이것이 게임의 영상이라는 사실은 종종 소셜 네트워크에서 플레이어 자신이 지적하지만 거의 효과가 없습니다. 그러나 Studio Bohemia Interactive는 그들의 게임에서 나오는 가짜 뉴스와의 싸움을 멈추지 않기로 결정했습니다. 성명서는 “우리는 이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법은 가짜 뉴스의 확산에 효과적으로 대처할 수 있는 더 큰 영향력과 능력을 가진 주요 언론 매체 및 팩트체커(AFP, 로이터 등)와 적극적으로 협력하는 것임을 발견했다”고 밝혔다. . 마지막으로 개발자는 이것이 사실이 아니라고 직설적으로 말함으로써 책임감 있게 기록을 퍼뜨린 플레이어와 콘텐츠 제작자에게 감사를 표했습니다. 따라서 유사한 사례가 점점 줄어들기를 바랍니다.