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    BioShock 4, 2K Games, Bloomberg: BioShock 4 se interně odkládá

    Bloomberg : Bioshock 4는 내부적으로 연기됩니다

    8월 21, 2025

    8 월 초, 기자 Jason Schreier는 네 번째 Bioshock의 다른 문제에 대한 정보를 제시했습니다. 클라우드 챔버에서 떠오르는 게임은 스토리의 일부를 재 작업해야 할 필요성과 함께 제어로 확인되지 않았습니다. 우리는 또한 브랜드와 스튜디오를 소유 한 2K 게임에서 확인한 바와 같이 리더십의 변화에 ​​대해 이야기하고있었습니다. 물론, 플레이어는 게임의 의미를 다루기 시작했으며 일부는 잠재적 인 폐지를 두려워했습니다. 이것은 마침내 2K 게임을 포함한 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick에 의해 반박되었습니다. 그에 따르면, Bioshock 4는 모든 것이 계획되지 않았다는 것을 부정하지 않더라도 나올 것입니다. Schreier와 Bloomberg의 또 다른 기사 덕분에 이제 우리는 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니다.

    연구의 3 분의 1, 멀리 떨어진 방출

    Cloud Chamber 상황에 익숙한 사람들 사이의 자원을 바탕으로 Schreier는 Take-Two가 직원의 약 3 분의 1을 석방했다고 썼습니다. 물론 개발자는이 문제에 대해 이야기 할 자격이 없으므로 이러한 모든 증언은 익명입니다. 노바트와 몬트리올에 지점이있는 스튜디오는 8 월 19 일 화요일에 80 명 이상의 직원이 석방 될 구조 조정을 거치는 것입니다. 약 250 명이이 중대한 개입 전에 클라우드 챔버에서 일해야했습니다. 2K 게임은 스튜디오에서 Bloomberg에 출시되었지만 관련 직원의 수를 지정하지 않았습니다.

    친절하게 소식을 공유 할 수 있습니까?

    여러분 중 일부는 그것을 기뻐했습니다. 저는 2K로 돌아와서 리드와 시리즈를 바이오 쇼크 프랜차이즈의 새로운 책임자로서 나에게 의미하는 시리즈입니다. 나는 클라우드 챔버를 이끌고 다음 바이오 쇼크 게임의 개발을 감독 할 것입니다.

    -로드 퍼거슨 (@Rodfergusson) 2025 년 8 월 19 일

    대행사와 일부 게임 잡지는 또한 2K 회장 인 David Isieter가 직원들에게 보낸 이메일을 받았습니다. “우리는 스튜디오 관리와 함께 프로젝트의 기본 게임 플레이 요소에 대해 열정적이지만 BioShock의 열쇠 인 몇 가지 측면을 재 작업하기로 결정했습니다. 따라서 개발 팀의 규모를 줄이고이 작업에 집중하고 더 많은 시간을 할애합니다.” 동시에, 최근 Blizard와 Diablo의 끝에서 출발했다고 발표 한 Rod Fergusson은 공식적으로 발표되었습니다. 그는 이미 문제 프로젝트를 시작할 수 있다고 추측했다. 그리고 우연히도, 그것은 한 번 Bioshock Infinite의 발전에있었습니다. 그러나 Bloomberg는 더 이상 공식적으로 논의되지 않은 더 많은 정보를 추가합니다.

    이 판은 원래 2026 년 말 또는 2027 년 초에 결정되었습니다.

    Schreier의 소식통에 따르면, 원래 2026 년 말 또는 2027 년 초에 설정 될 내부 연기도있었습니다. 따라서 새로운 Bioshock은 여전히 ​​취소되지 않았지만 오랫동안 기다리는 것 같습니다. 어쨌든,이 지연과 전체 상황은 Bioshock 4가 게임 업계에서 가장 긴 프로젝트 중 하나가 될 것이라는 사실에 훨씬 더 기여할 것입니다. 이 게임은 2019 년에 공식적으로 발표되었지만 2013 년에 BioShock Infinite가 출시 된 지 얼마되지 않아 2014 년에 작업을 시작했습니다. 그 이후로 여러 연구와 팀이 게임을 개발하려고 노력했지만 여러 가지 이유로 실패했습니다. 결국, Cloud Chamber Studio가 만들어졌으며,이 시리즈의 일부 참전 용사들은 만났고 이전 시도의 아이디어를 사용해야했습니다.

    이 기사에서 Schreier는 첫 번째 제안과 데모가 감명을 받았다고 회상하고 되풀이하지만, 개발은 Unreal Engine 4의 전환을 확장하여 게임이 뛰어나지 않을 것입니다. 그러나 추가 절차는 더 이상 만족스럽지 않았으며, 다른 결과는 시리즈의 명성과 플레이어의 높은 기대와 관련하여 더 이상 드물지 않았으며, 프로젝트는 수년 동안 다른 개발자를 떠나고 있습니다. 새로운 바이오 쇼크와 함께 무엇이 될지에 대한 질문은 계속됩니다.

    최근 몇 년 동안 BioShock 4에 대한 자세한 내용은 아카이브에서 찾을 수 있습니다.

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