Vampire: Masquerade – Bloodlines 2를 둘러싼 불분명한 상황은 출판사 Paradox Interactive의 대표가 마지막으로 공식 언급한 지 8개월이 지난 후에도 계속됩니다. 지난 11월 CFO Alexander Bricca는 개발 현황에 대해 언급하고 Paradox가 새로 선정된 개발자에 만족하고 게임 작업이 중단되지 않았음을 확인하면서 플레이어를 안심시키려고 했습니다. 그러나 Hardsuit Labs에서 정확히 누가 인수했는지 알지 못했고 11월 이후 게임에 대한 주요 업데이트도 없었습니다.
나는 트위터에서 이 질문을 가끔 받기 때문에 이 정보가 적어도 여러분 중 몇 명에게 흥미로울 것이라고 생각합니다: https://t.co/LgZ7oqsa4j
– 프레드릭 웨스터(@TheWesterFront) 2022년 7월 19일
불행히도, 이러한 상황은 Paradox의 운명에 대한 질문으로 매일 Paradox와 Wester 자신을 폭격하는 많은 팬들의 질문에 대한 답변으로 Paradox CEO Fredrik Wester가 최근 답변한 후에도 지속됩니다. 많이 늦어진 게임. “Bloodlines 2는 아직 개발 중이며 준비가 되면 더 알려 드리겠습니다.”라고 Wester는 처음 썼고 불과 8개월 후 마지막으로 알려진 정보를 되풀이했습니다. 그는 또한 게임이 좋은 손에 그리고 그는 선수들에게 더 많은 것을 말하고 보여줄 수 있기를 고대하고 있다고 말했습니다. 그러나 Wester가 한 팬에 대한 답장에서 나중에 밝혔듯이 올해의 Paradox Con에서는 확실히 그렇지 않을 것입니다.
불행히도 이번에는 아닙니다.
– 프레드릭 웨스터(@TheWesterFront) 2022년 7월 19일
따라서 2004년의 성공적인 Bloodlines의 속편을 둘러싼 상황은 오랜 침묵 후에도 크게 진전되지 않았습니다. 따라서 팬들은 Hardsuit Labs 이후에 누가 게임에서 작업하는지에 대한 답변에 적어도 더 가까이 가고 싶다면 추측만 남깁니다. 이 상황은 Harebrained Schemes 스튜디오를 손가락으로 가리키는 PC Gamer 잡지에 의해 마지막으로 분석되었습니다. 게임을 만들 수 있었던 첫 번째 이유는 Hardsuit Labs – Seattle과 같은 위치입니다. 두 번째는 Bloodlines 2 작업을 위해 Hearbrained Schemes를 Hardsuit Labs에 맡기고 원래 작업 장소로 돌아온 디자이너 Kevin Maloney를 이전하는 것입니다. 분명히 Bloodlines 2에서 다시 작업할 예정입니까? 당연히 우리는 그것을 알지 못합니다 …
현재 다른 형식일 수 있는 게임에 대해 더 자세히 알고 싶거나 Hardsuit Labs의 개발 지연 및 취소에 대한 모든 세부 정보를 읽고 싶다면 아카이브로 이동하십시오. 게임이 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 이미 꽤 탄탄한 기사 색인이 있습니다.