폴란드 스튜디오 Bloober Team의 개발자는 2016년 현재 평판이 탄생한 공포 시리즈 Layers of Fear의 또 다른 부분을 발표했습니다. 첫 번째 티저도 공개한 IGN의 첫 편집자들은 아직 이름이 정해지지 않은 참신함에 대해 가장 먼저 알린다. 오프닝 초에서 그는 개발자가 정말로 뿌리로 돌아가 플레이어가 첫 번째 부분에서 미친 화가의 또 다른 이야기를 경험할 수 있도록 확인합니다. 리메이크가 될지, 재창조가 될지, 아니면 개발자가 화가의 이야기를 계속하고 싶어할지 여부는 아직 확실하지 않지만 세 가지 목적 중 하나를 정식으로 식별하고 다음으로 표시해야 합니다. 오른쪽에있는 거. 그러나 추측은 접어두자. 물론 캔버스나 색상 팔레트의 여러 장면에서 너무 많은 것을 유추하는 것은 불가능하지만 첫눈에 고품질 그래픽과 효과를 약속하는 새 비디오가 핵심입니다.
따라서 개발자는 Bloober의 CEO Piotr Babieno가 서명한 게임에 대한 간단한 설명만 제공했습니다. “Layers of Fear는 우리의 획기적인 프로젝트였습니다. 그는 Bloober 팀을 위한 길을 닦았고 우리의 급속한 성장을 시작했고 우리는 다른 이야기도 할 수 있었습니다.”라고 회사 이사는 말합니다. 또한 그는 팀 전체가 Layers of Fear의 세계로 돌아가 이전 프로젝트에서 얻은 경험을 적용할 수 있다는 기쁨을 표현합니다. 바비에노는 “도쿄 게임 쇼에서 이 발표를 한 것은 나에게 중요하다. 우리 중 많은 사람들에게 일본은 심리적 공포 게임의 요람이기 때문”이라고 덧붙였다. 떠오르는 태양..
Bbieno는 메시지 말미에 Bloober에서 두 개의 프로젝트가 더 생성되고 있다고 덧붙였습니다. 하나는 이미 열심히 작업 중이고 다른 하나는 사전 제작 단계에 있습니다. 이 제목은 특히 Bloober Team과 Konami 간의 협력이 완료된 후 반복적으로 추측되었습니다. 특히 Bloober의 대표가 대형 출판사의 유명한 공포 브랜드에 대한 작업을 확인했을 때 Silent Hill이 폴란드에서 형성되고 있다는 테이블에 여전히 가능성이 있습니다. 그러나 더 많은 스튜디오가 Silent Hill에서 작업할 것이라는 개념(그 중 하나는 일본에 있을 수 있음)을 배제해서는 안 되므로 현재 누가 무엇을 어디서 작업하고 있는지 확인하기가 상당히 어렵습니다. 새로 발표된 Layers of Fear로 돌아가 보겠습니다. Unreal Engine 5 사용에 대한 정보 외에도 개발자는 마침내 게임이 내년에 출시될 것이라고 자랑합니다. 계획에 따르면. 불명확한 게임 The Medium 이후, Bloober는 점수를 얻어야 할 것입니다…
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