Silent Hill 2 리메이크 출시까지 몇 주 밖에 남지 않았으며 게임 첫 시간의 인상은 대부분 긍정적입니다. 이 유명한 게임을 코나미용으로 리메이크하고 있는 폴란드 스튜디오 Bloober Team도 최근에는 게임 길이가 더 길어져야 한다고 언급했지만 전반적인 개발에 대한 이야기도 있었습니다. 또한 Rock Paper Shotgun과의 인터뷰에서 개발자들은 두 번째 부분의 리메이크가 왜 그들에게 떨어졌는지 설명하면서 모든 것이 Konami 자신의 계획에 달려 있다고 말했습니다. 이는 왜 브랜드의 시작 부분이 아닌 두 번째 부분부터 시작하느냐는 질문에 대한 또 다른 적절한 답변입니다. 그러나 라이벌인 레지던트 이블도 다르게 시작하지 않았고, 게다가 오리지널 사일런트 힐 2가 여전히 최고로 평가받고 있다는 사실은 부인할 수 없습니다.
“내 생각엔 Silent Hill 2가 우리 DNA에 더 잘 맞는 것 같아요. 예를 들어 첫 번째와 세 번째 게임보다 더 감정적이고 개인적인 이야기입니다.” 크리에이티브 디렉터 Mateusz Lenart가 설명하기 시작했습니다. “그리고 우리 Bloober는 항상 사람들의 경험, 감정, 그리고 그들이 어떻게 그들과 함께 살아가는지에 대한 개인적인 이야기를 들려주는 팬이었습니다. 오컬트나 초자연적인 것들에 대해서는 그다지 많지 않죠, 아시죠? 그래서 저는 그것이 기본적으로 주된 이유라고 생각합니다.'' 그리고 리드 프로듀서 Maciej Głomb이 덧붙인 것처럼 Bloober를 전설적인 게임의 재탄생을 위한 이상적인 파트너이자 스튜디오로 찾은 Konami만이 덧붙였습니다. 그리고 Bloober에서 그들은 스스로가 그러한 작업에 이상적이라고 생각한다는 것을 인정합니다.
현재 Konami의 계획에는 Silent Hill: Townfall 및 Silent Hill f 게임과 곧 출시될 영화 Return to Silent Hill 및 듀오의 리메이크가 포함됩니다. 다른 리메이크가 계획되어 있는지 여부는 아직 알려지지 않았지만 개정된 두 가지의 성공은 의심할 여지없이 그들을 격려할 수 있습니다. 어쨌든, Silent Hill 2 리메이크는 2024년 10월 8일 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈로 출시됩니다. 우리 아카이브에서 게임에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.