블리자드는 지난주 광고를 통해 새로운 게임을 공개했습니다. 사용 가능한 단 두 작품에 따르면, 그것은 아직 이름이 알려지지 않은 생존으로, 우리가 우리 세계에서 모험과 영웅으로 가득 찬 환상의 환경으로 여행하게 될 것입니다. 모든 것이 계획대로 진행된다면 오버워치 이벤트 런칭 이후 처음으로 새로운 브랜드가 되는 것이지만 언급된 광고에는 아직 출시를 기다려야 한다는 내용이 나와 있습니다. 이 게임은 개발 초기에 있었던 것 같았지만 새로운 발견에 비추어 적용을 중단했습니다. 게임이 공개된 지 얼마 되지 않아 팀의 개별 구성원이 소셜 네트워크에서 이에 대해 보고하기 시작했고, 게임이 한동안 자리를 잡았다는 것이 점차 분명해졌습니다. 뉴스는 완전히 새로운 차원을 차지했습니다.
PC Gamer의 편집자는 LinkedIn의 프로젝트 관리자 Craig Amai 프로필에서 진행 중인 개발 기간에 대한 정보를 읽었습니다. 여기에서 Amai는 2017년 7월에 이전에 발표되지 않은 게임의 생존을 인수했으며 이후 회사 전체의 다른 부서 및 팀과 다양한 측면을 협의하면서 전반적인 비전, 팀 구축 및 기타 세부 사항을 수립하는 데 일했습니다. Amai의 직업 설명과 상관없이 우리는 게임이 4.5년 동안 작업했다고 말할 수 있으며 따라서 Blizzard Mike Ybarra 사장이 얻을 수 있었던 비교적 큰 프로토타입이 있을 수 있다고 말할 수 있습니다. 또한 게임 개발 속도를 감안할 때 많은 사람들이 블리자드에서 예상하는 것처럼 게임이 앞으로 5년은 더 필요하지 않다는 것을 의미하며, 팀 내 분위기도 Activision 주변 상황과 조금도 비슷하지 않은 것 같습니다. 눈보라.
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앞서 언급한 바와 같이 필요한 최소한의 사항을 공개한 후, 개별 개발자들은 게임에 지원하기 시작했고 낙관론을 아끼지 않았습니다. “우리와 함께하십시오. 팀은 훌륭하고 친절하며 이 프로젝트는… 정말 멋지다”고 그래픽 디자이너는 말합니다. 멜리사 켈리그녀의 새로운 프로젝트인 Overwatch 외에도 Insomniac Games와 Blizzard에서 일했습니다. 같은 부서의 그녀의 동료 재니스 추 변경을 위해 그녀는 다른 프로젝트로 이동하기 전에 게임 인터페이스에서 작업했지만 다른 경험이 있는 사람에게 전달했으며 이 점에서 환상적인 작업이 될 것이라고 주장합니다. 그리고 그래픽 부서의 세 번째인 Andrew Porter는 자신의 Twitter에서 Blizzard에 합류한 이후(2019년 1월) 놀라운 팀에서 이 훌륭한 게임을 개발하고 있으며 그에게 비공개 메시지를 쓰고 싶어하는 모든 포지션을 공개하는 모든 사람들을 끌어들이고 있다고 말했습니다. 그러나 트윗에서 Blizzard의 생존이 1인칭 이벤트로 처리될 것이라는 트윗을 읽는 것도 가능했지만 물론 이것이 카메라를 전환할 가능성을 배제하지는 않습니다. 그러나 프로듀서인 Fill Sanfrod는 동료들과 마찬가지로 다른 유망한 아티스트도 팀에 합류하게 하고 있는 FPS 카메라에 대해 이야기합니다.
논의된 서바이벌 게임과는 별도로 Blizzard에서는 다가오는 Microsoft의 인수 이후에 일이 일어날 것입니다. 이 회사는 디아블로 시리즈의 두 게임과 오버워치의 속편에 대한 본격적인 개발을 가지고 있지만 저널리스트 Jez Corden이 언급한 다른 프로젝트 중 하나 이상을 작업하는 것입니다. 팟캐스트 The Xbox Two에서 그는 서바이벌에 대해 아무것도 모르고 오히려 자신이 알고 있는 게임이 발표될 것이라고 생각했기 때문에 서바이벌의 폭로에 놀랐다고 밝혔습니다. “그러나 나는 아무도 나를 위해 곤경에 처하지 않도록 그녀에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 그러나 내가 들은 바에 따르면 Blizzard의 일정은 정말 강력합니다. “Corden은 Blizzard가 확실히 무기를 거두고 있지 않다는 팬들에게 또 다른 확신을 더했다고 말했습니다.