오늘 저녁 일찍 디아블로 IV 베타 테스트의 두 번째 단계가 시작됩니다. 지난 주말에 타이틀을 선주문 플레이어에게만 제공되었던 것입니다. 댓글과 각종 기사에 따르면 게임에 대한 인상은 긍정적이었지만, 한편으로는 비판도 등장한 사실을 부인하지 않는다. 던전 때문에, 캐릭터의 불균형 때문이거나, 특히 지난 금요일 플레이어들이 고통을 겪어야 했던 긴 대기열 때문이었습니다. 이후 개발자들은 연결 대기 시간이 길어진 것은 서버 용량 부족 때문이 아니라 발생하는 문제를 해결하기 위해 노력했고 한편으로는 서버가 끊기지 않도록 하기 위해 개발자들이 직접 개입했기 때문이라고 설명했다. 다운되고 연결된 플레이어는 계속 플레이할 수 있습니다. 그러나이 설명과 Blizzard가 베타의 첫 번째 부분에서 연결과 관련하여 여러 가지 단점을 제거했다고 지적하더라도 동일한 일이 오늘부터 다시 플레이어를 기다리고 있습니다.
Sanctuary의 관문을 열 준비를 하면서 플레이어들에게 #디아블로IV 오픈 베타는 원활한 출시를 위한 테스트입니다.
그 결과 전례 없는 트래픽과 대기 시간이 예상됩니다. 양해해 주셔서 감사합니다.
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— 악마(@Diablo) 2023년 3월 23일
커뮤니티 관리자는 공식 블리자드 토론 포럼에서 대기열과 베타에 액세스해야 하는 관련 필요성을 매우 참을성 있게 지적했습니다. 그는 먼저 지난 주말 테스트에 참여한 모든 사람에게 감사를 표하고 다양한 측면을 테스트하기 위한 베타의 중요성을 강조했습니다. 게임 디렉터인 Joe Shely와 마찬가지로 많은 수의 플레이어를 게임에 참여시킬 수 있는 기능은 전체 개발 팀에 매우 중요하며 플레이어는 6월 초에 디아블로 IV가 출시되면 이점을 얻을 수 있지만 그렇지 않습니다. 2차 베타 테스트를 위해 “이번 주 금요일에 모든 선수들에게 문을 열면 큰 돌진이 예상됩니다. 특히 첫 출시 때와 지역별 피크 기간에는 긴 줄이 생길 것입니다. “당황스러울 수 있다는 것을 알지만 서비스를 제대로 로드하고 테스트하려면 대기열이 필요합니다.”라고 덧붙이며 뉴스는 그다지 만족스럽지 않습니다.
주말 동안 발생할 수 있는 또 다른 일은 게임의 완전한 종료입니다. 개발자가 그렇게 할 직접적인 계획이 없거나 현재로서는 그렇게 보이지 않지만 커뮤니티 관리자는 심각한 문제가 있는 경우 주저하지 않고 베타를 중단할 것이라고 경고합니다. 물론 이 모든 것은 발생한 문제를 조정하거나 수정하여 최대한 빨리 다시 게임을 시작할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 결론적으로 커뮤니티 관리자는 앞으로 4일 동안에도 개발자가 토론 및 플레이어 의견, 버그 보고서 및 기술 지원과의 커뮤니케이션을 면밀히 모니터링할 것임을 확인합니다. “피드백, 보고, 대기줄에서 참을성 있게 기다려 주신 데 대해 아무리 감사해도 지나치지 않습니다. 당신은 우리가 게임을 지속적으로 개선하도록 도와줍니다.”라고 개발자들은 말하며 두 번째 베타 라운드가 가져올 결과를 기대합니다. 우리는 이제 네크로맨서 또는 드루이드로 플레이할 수 있다는 사실과 함께 첫 번째 막의 콘텐츠를 계속 사용할 수 있다는 점만 덧붙입니다. 25레벨 제한도 적용되며, 전문화 및 캐릭터 밸런싱 페이지의 일부 의견도 기억합니다. 개발 리드에 따르면 모든 레벨에서 항상 동일하지 않을 수 있습니다.