수년 동안 중국의 Blizzard 게임은 NetEase에서 퍼블리싱, 운영 및 조달했습니다. 중국 시장은 갖가지 제약이 있어 퍼블리싱이 쉽지 않은데, 이러한 업체 간 협력을 바탕으로 월드오브워크래프트, 오버워치2, 하스스톤 등의 타이틀이 흥행했다. 그러나 지난 1월 협력이 단절되면서 예외인 디아블로 이모탈을 제외한 모든 게임의 서버가 종료됐다. 오랜 세월이 지난 후 회사가 분리된 것은 놀라운 일이었지만 지금은 그 이유가 더 놀랍습니다.
Activision Blizzard 경영진이 Bobby Kotick CEO가 NetEase에 의해 “위협을 받았다”고 느끼는 잠재적인 오해가 회사가 중국에서 게임을 철수하는 데 기여한 것으로 알려졌습니다https://t.co/xwrp8ueI2h pic.twitter.com/ChGkQlGxdg
— VGC(@VGC_News) 2023년 3월 29일
Blizzard, Activision 및 NetEase 간의 협력 종료는 The New York Times 잡지에 의해 설명되었으며 그 이유 중 하나는 CEO Bobby Kotick의 “위협” 때문입니다. 작년 10월, 그와 NetEase CEO William Ding 및 회사의 다른 사람들 사이에 통화가 있어야 했습니다. 콘텐츠는 결실을 맺은 14년 간의 협업의 미래이자 현재 진행 중인 Activision Blizzard 인수였습니다. 두 당사자 사이의 긴장은 오랫동안 존재했지만 그때서야 중국에서 블리자드를 떠나기로 결정했습니다. 결국 합의에 이르지 못했지만 위협이 있었을 것입니다. 그러나 인터뷰는 번역가의 입회하에 진행되었기 때문에 부정확한 번역과 일반적인 오해가 비난받을 수 있습니다.
Activision 경영진은 Ding이 Kotick을 위협했다고 믿습니다.
Bobby Kotick은 어떻게 “위기”에 처하게 되었습니까? Activision 경영진은 Ding이 한때 Kotick을 위협했다고 믿습니다. 그들에 따르면 NetEase는 협상 결과에 따라 당시 Activision Blizzard 인수를 검토하고 있던 중국 정부에 영향을 주어 이를 차단하고 비활성화할 수 있습니다. 그러나 NetEase 대변인 Alexandra Voica는 NetEase의 누구도 Activision, Blizzard 또는 Kotick을 위협하지 않는다고 말하면서 이러한 가정을 부인했습니다. 그러나 이전에 언급한 협력 확대에 대한 합의의 또 다른 초안이 있어야 했지만 NetEase에 의해 거부되었습니다. 그리고 이 모든 것이 두 달 전 중국에서 블리자드의 종말로 이어지기로 되어 있었습니다.
넷이즈는 중국 ‘블리자드’ 팀을 해체했다. Warcraft, Overwatch, Hearthstone 및 더 많은 서버가 다음 주에 종료됩니다. 예외는 Diablo Immortal https://t.co/TFHwjdBZaG입니다. pic.twitter.com/a210Ie3GuI
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 1월 17일
블리자드의 중국 시장 이탈은 중국 팀의 해체를 동반했지만, 디아블로 이모탈이 여전히 작업 중인 항저우의 회사 본사에 서 있던 월드 오브 워크래프트 동상의 극장 파괴까지, 디아블로 이모탈은 영향을 받지 않았습니다. 해고. 이에 따라 1월 23일자로 월드 오브 워크래프트, 오버워치 2, 하스스톤, 디아블로 3, 워크래프트 3: 리포지드, 스타크래프트 2, 히어로즈 오브 더 스톰의 서버가 종료되어 구매가 불가능합니다. 이미 언급했듯이 상호 협력에서 발생한 Diablo Immortal은 예외입니다.