Call of Duty: Black Ops 6를 플레이하려면 게임과 모든 모드에서 인터넷 연결이 필요합니다. 따라서 이것은 논리적인 것처럼 클래식 멀티플레이어와 좀비에만 적용되는 것이 아니라 스토리 캠페인에도 적용됩니다. 개발자들은 가능한 최고의 그래픽 품질을 달성하고 싶지만 동시에 게임의 디스크 크기를 제한하므로 게임은 모든 모드에서 텍스처 스트리밍을 사용한다고 설명했습니다.
실제 크기 감소?
따라서 플레이어는 지속적인 연결 없이는 할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 Xbox 웹사이트의 제품 페이지에서는 Black Ops 6에 거의 310GB가 필요할 것이라고 주장합니다. 부분 부품을 설치하거나 반대로 제거하면 크기가 확실히 줄어들 수 있지만 여전히 어디로 갔습니까?
물론, Game Pass Core 및 PlayStation Plus 구독이 없는 콘솔에서도 캠페인을 실행할 수 있습니다. 온라인으로 플레이할 때만 필요합니다. Black Ops 6은 분할 화면 지원도 제공하지만 PS4 및 Xbox One에서는 지원되지 않고 현재 콘솔에서만 지원됩니다. 팀은 다시 한번 최고의 품질을 달성하기 위한 노력을 언급합니다.
새로운 Call of Duty의 주요 작성자는 Treyarch와 Raven Software입니다. 캠페인은 역동적인 스파이 스릴러와 비슷할 것으로 예상되며 90년대 초반을 배경으로 합니다. 우리가 바라던 대로 스토리와 컨셉 면에서 Black Ops Cold War를 따릅니다. 플레이어는 다양한 방법으로 임무를 완료하기 위한 대화 선택 및 옵션을 접하게 됩니다.
멀티플레이어에서는 출시 즉시 16개의 새로운 맵과 소위 전능한 이동이라고 불리는 새로운 이동 시스템인 점프 및 슬라이딩을 즐길 수 있습니다. 단, 싱글에도 반영됩니다. 전통적인 프레스티지 시스템과 극장 모드가 모두 반환됩니다. 좀비 모드는 완전히 새로운 두 개의 맵을 제공합니다. Black Ops 6는 Call of Duty 역사상 가장 오랫동안 개발되어 온 것으로 알려졌습니다. 4년 동안 그 일을 했습니다. Treyarch와 Raven 외에도 Beenox, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Infinity Ward, Demonware 및 Activision Shanghai도 개발에 참여하고 있습니다.
새로운 Call of Duty는 10월 25일에 출시될 예정이며, 출시와 동시에 Game Pass에서 이용 가능합니다.