Black Myth: Wukong의 Xbox 시리즈 버전 부재를 둘러싼 상황은 여전히 불분명합니다. 개발자들은 출시 전에 기술적인 문제에 대해 이야기했기 때문에 모든 플랫폼에서 동시에 게임을 출시할 수 없었어야 했지만, 나중에 게임사이언스 관계자들이 소니와 논평되지 않은 형태로 합의했다는 비하인드 정보가 나타나기 시작했습니다. 독점. 이러한 보도에 비추어 게임 출시를 막는 것이 아니라고 알리고, 출시 지연의 배후에 엑스박스 시리즈 S의 한계가 있다는 점을 부인한 것도 마이크로소프트였습니다. 그러나 개발자들의 공식 입장은 여전히 남아 있습니다. 사용할 수 없으므로 팬들은 Xbox 시리즈용 Black Myth: Wukong이 ESRB(Insider Gaming을 통해)로부터 조용히 연령 등급을 받았다는 사실을 알아내 “스스로 도왔습니다”. 이는 출시 날짜 또는 출시 자체 확인을 의미할 수 있습니다. .
Black Myth: ESRB에서 평가한 Wukong Xbox 버전https://t.co/3GwlYiQdcq
— 내부자 게이밍(@InsiderGamingIG) 2024년 10월 19일
ESRB 데이터베이스의 게임 탭에 대한 변경 사항은 커뮤니티에서 발견되었으며 토론 포럼 및 게임 웹 사이트에 정보가 매우 빠르게 퍼졌습니다. 그러나 사실 Xbox 시리즈 태그를 추가하는 것 외에는 Game Science 개발자가 앞으로 며칠 또는 몇 주 안에 어떻게 진행할 것인지를 나타내는 다른 것은 없습니다. 물론 The Game Awards 기간 동안 게임 발표나 출시 등 여러 가지 가능한 시나리오가 제공되지만, 마찬가지로 개발자는 게임의 성공과 인기를 언급하면서 완전히 자율적으로 그러한 발표를 할 수도 있습니다. 그들은 그들 자신에게 충분한 관심을 끌 것입니다. 따라서 언제 일어날지 너무 기대하는 것은 의미가 없으며 오히려 남은 세 번째 플랫폼에서도 출시를 위한 또 다른 단계로 평가를 인식하는 것이 합리적입니다.
그러나 개발자가 연말 이전에 출시하기를 원한다면 아마도 PlayStation의 시간 독점에 대한 추측을 당연하게 여길 것입니다. 독점권이 일반적인 6개월 또는 12개월이 아닌 2~4개월만 지속된다면 적어도 이례적일 수 있지만, 물론 그러한 파격적인 거래도 완전히 배제할 수는 없습니다. 그러나 게임 과학 개발자들에게는 모든 것이 부메랑처럼 돌아왔습니다. 게임 과학 개발자들은 거의 불필요하게 상황을 답하지 않은 상태로 남겨두고 대중이 추측하도록 허용합니다. 하지만 뒤에서 무슨 일이 일어나고 있든, 모든 것이 곧 끝날 수 있습니다. 그러나 Xbox 출시 후, 최신 보고서에 따르면 2천만 개를 넘어 역사상 가장 빠르게 판매된 게임 중 하나의 지위를 유지하고 있는 판매량이 얼마나 크게 움직일지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.