Crowbar Collective 스튜디오는 전설적인 Half-Life의 팬 리메이크로 시작했지만 나중에 프로젝트와 개발자가 이를 업그레이드했으며 오늘은 일반 상업 스튜디오에 대해 이야기할 수 있습니다. 이제 회사는 기업 전쟁을 배경으로 하는 4인용 협동 PvE 1인칭 슈팅 게임인 Rogue Point의 개발에 착수했습니다. 개발자들은 수백 가지 플레이 방법, 역동적인 구조, 로그라이트 접근 방식으로 매력을 발산하며, 플레이어는 자신의 팀인 엘리트 유닛 Rogue Point와 함께 도전적인 임무를 계획하고 실행하게 됩니다. 퍼블리싱 관점에서 게임은 Team17에서 처리됩니다.
지구상에서 가장 부유하고 강력한 CEO가 사망한 후, 그의 부를 위한 전쟁이 시작되고 혼란이 일어납니다. 경쟁하는 거래자들은 특별한 MERX 애플리케이션의 도움으로 전체 용병 아케이드를 고용하기만 하면 됩니다. 이 애플리케이션은 감히 Rogue Point만을 무시하고 구축합니다. 따라서 게임이 강조하는 팀으로 작업하는 것이 필요하며 플레이어를 전투에 끌어들이는 데에도 중점을 둡니다. 성공하려면 팀이 함께 장애물을 극복하고 능숙하게 기동하여 승리할 수 있도록 적응하는 능력뿐만 아니라 전술과 신중한 전략 계획이 필요합니다. 적은 경험이 풍부하고 유능하며 위험하기 때문에 정보 수집 등 세심한 준비 없이 행동에 나서는 것은 바람직하지 않습니다. 적에는 일반 병사, 저격수, 광전사, 중부하 임무를 맡은 용병뿐만 아니라 계획을 망치고 망칠 수 있는 변덕스러운 5성 용병도 포함됩니다. 캠페인의 범위를 넘어서, 극도로 어려운 최종 게임 임무는 더욱 어려운 도전을 제공할 것입니다.
현재 개발자들은 Oil Rig, Checkpoint Mall, Office Complex 및 Wimblington Airport 등 4개의 지도를 제공하고 있으며 이는 충분한 다양성과 옵션을 제공합니다. 모든 위치는 상당히 다르며 다른 접근 방식과 전략이 필요하며, 각 게임에 새로운 도전을 가져올 소위 파라메트릭 디자인 시스템 덕분에 변화될 것입니다. 다음 게임은 처음 플레이할 때처럼 독특하고 흥미진진한 느낌을 주기 위해 만들어졌습니다. Rogue Point는 기술도 두려워하지 않습니다. 금전적 보상을 통해 하드웨어, 다양한 하이테크 장치, 전술 장비 등을 사용하여 무기고를 향상시켜 더 쉽게 진행할 수 있습니다. 더 좋고 얻을 수 없는 장비를 얻을 수 있는 기회를 의미하는 Dead Drops 형태의 특정 위험도 보상 측면에서 허용될 수 있습니다. 20개 이상의 다양한 무기, 40개 이상의 전술 아이템 및 액세서리, 60개 이상의 장식용 액세서리가 있습니다.
현재 Rogue Point는 PC로만 향하고 있으며 내년에는 얼리 액세스가 가능할 예정입니다. 개발자들은 아직 가격표를 명시하지 않았지만 팬들과의 AMA(Ask Me Anything)에서 게임이 Unreal Engine 5에서 개발되고 있거나 Black Mesa 사운드트랙을 제공한 작곡가 Joel Nielsen과의 협력이 계속되고 있다고 덧붙였습니다. .