목차
- Bioware의 공식 진술
- 팬들이 말하는 것
- 1. 변장의 해고?
- 2. 질량 효과의 미래
- 3. BioWare는 더 이상 BioWare가 아닙니다
- 4. 마지막 도랑 노력?
- 쇠퇴에서 EA의 역할
- 다음에 오는 것은 무엇입니까?
- FAQ : BioWare의 최근 변경
한때 업계에서 가장 사랑받는 RPG 스튜디오 중 하나 인 Bioware는 또 다른 교차로에 있습니다. Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후, 스튜디오는 운영이 크게 바뀌어 게임 커뮤니티의 추측, 관심사 및 완전히 회의론을 초래했습니다.
Bioware의 공식 진술
최신 스튜디오 업데이트에서 스튜디오는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 오리지널 3 부작의 재향 군인의 리더십을 통해 다음 매스 이펙트 게임을 개발하겠다는 약속을 재확인했습니다. 그러나 그들은 또한 현재 개발 단계를 감안할 때 스튜디오의 전체 지원이 필요하지 않다고 언급했다. 그 결과, 그들은“많은 동료들과 다른 팀과 일치 시켜서“더 민첩하고 집중된 스튜디오”라고 부르는 것으로 전환했습니다.
액면가에서 이것은 표준 기업 구조 조정처럼 들릴 수 있지만 많은 업계 감시자와 팬들이 라인 사이를 읽고 있습니다.
팬들이 말하는 것
이 발표는 온라인에서 강렬한 토론을 촉발 시켰으며, 이것이 효율성에 관한 것이 아니라 생존에 관한 것이라는 일반적인 감정이 있습니다. 주요 관심사는 다음과 같습니다.
1. 변장 해고?
공식 성명서는 직원들이 다른 EA 팀과“일치”하고 있다고 강조하지만 많은 사람들은 이것이 해고를 직접 인정하는 것을 피하는 방법이라고 생각합니다. 일부는 다른 EA 스튜디오에 재 할당 된 직원이 BioWare 자체가 아닌 결국 해고에 직면 할 수 있다고 추측합니다.
2. 미래 질량 효과
게임 커뮤니티는 오랫동안 바이오웨어가 과거 타이틀의 마법을 되 찾는 능력에주의를 기울여 왔습니다. 스튜디오는 Mass Effect : Andromeda와 Anthem 이후 명성을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.이 둘 다 개발 문제와 부족한 처형에 대해 널리 비난을 받았습니다. 다음 작품을 이끄는 독창적 인 Mass Effect 재향 군인에 대한 언급은 일부에게는 안심이되지만 다른 사람들은 스튜디오의 핵심 정체성이 의미있는 방식으로 시리즈를 부활시키기에 너무 멀리 떨어져 있다고 걱정합니다.
3. BioWare는 더 이상 BioWare가 아닙니다
많은 팬들은“BioWare”라는 이름이 더 이상 한때와 같은 무게를 가지고 있지 않다고 주장합니다. 리더십은 지난 10 년 동안 여러 차례 바뀌었고 스튜디오의 개발 철학은 극적으로 바뀌 었습니다. 마지막 순간에 훌륭한 게임을 모으는 스튜디오의 능력을 설명하는 데 사용 된“BioWare Magic”이라는 문구는 이제 프로젝트 관리가 열악한 경고가되었습니다.
4. 마지막 도랑 노력?
이 구조 조정이 스튜디오의 마지막 기회라는 근본적인 두려움이 있습니다. 다음 질량 효과가 전달되지 않으면 EA는 스튜디오를 녹이거나 완전히 흡수하기로 결정할 수 있습니다. Dragon Age : Veilguard는 이미 팬들 사이에서 분열되어 있으며 많은 사람들이 글쓰기와 예술 방향을 비판했습니다. Mass Effect 5가 소송을 따르는 경우, 독립적 인 실체로서 관의 최종 못이 될 수 있습니다.
쇠퇴에서 EA의 역할
일부 팬들은 게시자의 스튜디오 (Westwood, Origin, Pandemic)에 대한 출판사의 실적을 인용하면서 자회사의 투쟁에 대해 EA를 신속하게 비난합니다. 다른 사람들은 스튜디오 자신의 리더십이 Anthem과 같은 잘못된 프로젝트에서 개발 관행을 현대화하지 못하는 것에 이르기까지 상당한 실수를했다고 주장합니다.
다음에 오는 것은 무엇입니까?
현재 BioWare는 유지 패턴입니다. 다음 질량 효과는 여전히 초기 발달 중이며 아마도 몇 년이 걸릴 것입니다. 스튜디오의 운명은 지난 10 년간 수하물을 감안할 때 높은 순서를 초과하는 게임을 전달할 수 있는지 여부에 달려 있습니다.
스튜디오가 “더 민첩한”접근 방식으로 전진함에 따라 게임 커뮤니티는 여전히 회의적입니다. 이것이 팬들이 기다리고 있던 컴백 스토리 또는 Bioware의 한때 레지 젠더 역사의 마지막 장이 될까요?
한 가지 분명한 점은 압력이 켜지고 시계가 똑딱 거리고 있습니다.
FAQ : BioWare의 최근 변경
스튜디오는 어떤 변화를 발표 했습니까?
최신 보도 자료는 스튜디오의 구조 조정을 발표하여“더 민첩하고 집중된 스튜디오”가되고 있으며 다음 매스 이펙트 게임에 집중하기 위해 자원을 바꾸고 있다고 말합니다. 일부 직원은 다른 EA 스튜디오에 재 할당되었습니다.
해고를 확인 했습니까?
Bioware는 최근 발표에서 해고가 발생했다고 명시 적으로 언급하지 않았습니다. 그러나 2023 년에 Bioware는 구조 조정의 일환으로 50 명의 직원을 해제했습니다.
누가 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있습니까?
다음 매스 이펙트 게임은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 3 부작의 베테랑을 포함하는 핵심 팀에 의해 개발되고 있습니다.
다음 질량 효과는 어떤 단계에서 발달하는 단계는 무엇입니까?
다음 질량 효과는 현재 초기 개발 중입니다. 릴리스 창이 제공되지 않았습니다.
BioWare는 여전히 다른 프로젝트를 진행하고 있습니까?
Dragon Age : The Veilguard가 출시되면서 스튜디오는 주로 다음 질량 이펙트 타이틀에 중점을 둡니다.
BioWare 구조 조정이있는 이유는 무엇입니까?
공식 성명에 따르면, 구조 조정은 다가오는 프로젝트의 요구를 충족시키고 고품질 표준을 유지할 수 있도록 의도 된 것입니다.
더 이상 Bioware에 있지 않은 직원은 어떻게 되었습니까?
이 스튜디오는 많은 직원들이 EA 스튜디오에서 다른 역할과 일치시키기 위해 노력했지만 영향을받는 총 직원 수를 공개하지 않았다고 밝혔다.
EA는 BioWare의 미래에 대해 어떤 진술을 했습니까?
EA는 Bioware가 공식 업데이트에서 공유 한 것 이상의 추가 진술을하지 않았습니다.
Bioware가 폐쇄되고 있습니까?
그들이 닫고 있다는 징후는 없습니다. 이 스튜디오는 Mass Effect에 대한 지속적인 작업을하고 있으며 EA의 일부로 남아 있습니다.
Dragon Age의 현재 상태는 무엇입니까 : Veilguard?
Dragon Age : Veilguard가 출시되었으며 현재 추가 주요 업데이트 또는 확장은 발표되지 않았습니다.
Mass Effect에 대해 언제 더들을 수 있습니까?
Bioware는 Mass Effect에 대한 업데이트의 특정 타임 라인을 제공하지 않았지만 개발 진행이 진행됨에 따라 향후 발표가 올 것입니다.
BioWare에 대한 진실 : 무대 뒤에서 일어날 수있는 일은 외부 게임에서 처음 등장했습니다.