요즘 모든 게임 회사와 스튜디오가 Gamescom에 모여 게이머에게 준비한 제품을 소개하는 것은 아닙니다. 현재 BioWare에서는 스튜디오를 “더 민첩하고 집중적”으로 만들기 위한 내부 구조 조정을 중심으로 큰 변화가 진행 중입니다. 적어도 Gary McKay 총지배인은 스튜디오의 상태와 현재 상태에 대해 다소 긴 성명을 통해 이를 설명했습니다. McKay에 따르면 이는 물론 약 50명의 직원을 해고하는 일도 수반됩니다.
BioWare는 매스 이펙트(Mass Effect)와 드래곤 에이지(Dragon Age) 시리즈를 제작한 스튜디오로 우리에게 잘 알려져 있습니다. 현재 검토 중인 것은 속편이며, Legendary Edition 리마스터와 관련하여 2020년에 다음 Mass Effect가 발표되지만 새 게임은 아직 사전 제작 단계에 있습니다. 우리는 드래곤 에이지: 드레드울프(Dragon Age: Dreadwolf)를 훨씬 더 기다려왔고, 전 프로듀서인 마크 다라(Mark Darrah)가 최근 컨설턴트로 합류했으며 개발을 돕기 위해 매스 이펙트(Mass Effect) 작업 팀의 일원으로 합류한 것이 바로 드레드울프(Dreadwolf) 개발입니다. 동시에 MMO Star Wars: The Old Republic의 개발은 BioWare가 현재 프로젝트에 집중할 수 있도록 이동되었습니다. McKay에 따르면 현재 해고는 개발에 어떤 영향도 미치지 않고 오히려 스튜디오 자체를 강화합니다. 덕분에 앞으로 출시될 두 게임 모두 잠재력을 충분히 발휘할 수 있을 것입니다.
Dragon Age: Dreadwolf는 다시 한번 Mark Darrah의 감독을 받습니다. 전 프로듀서가 BioWare로 돌아왔습니다. Mass Effect를 작업하는 팀도 https://t.co/fhW6dzyCEy 개발에 참여하고 있습니다. pic.twitter.com/zpBQNFQEt6
— 소용돌이 (@vortexczech) 2023년 3월 28일
이 결정과 필요하고 불가피하다고 알려진 모든 지속적인 변화는 BioWare가 빠르게 발전하는 산업에서 지속적으로 품질을 유지하고 성공할 수 있도록 하는 동시에 개발자에게 명확한 비전과 능력을 제공하려는 노력과 일치하기 위한 것입니다. 그들의 창의력을 발휘하기 위해. 그럼에도 불구하고 McKay는 해고를 후회하며 회사가 공감과 명확한 의사소통을 통해 그에게 접근하고 있다고 말했습니다. 또한 영향을 받은 직원이 다른 고용 기회를 찾는 데 도움을 제공할 것입니다. 그는 현재의 BioWare를 만들어준 현직 및 전직 개발자와 기타 직원들에게 감사를 표하며 다음 Mass Effect와 Dragon Age: Dreadwolf가 세계적 수준의 경험을 제공할 것이라고 플레이어와 팬에게 약속하며 결론을 내렸습니다.
그리고 물론, 그들이 게임을 보여주기를 기대하고 있다는 언급도 있습니다. 우리가 게임에 대해 얼마나 오랫동안 알고 있었는지를 고려할 때, 마침내 내부자뿐만 아니라 공식으로부터 게임에 대해 조금 더 배우는 것이 좋을 것입니다. 어쨌든 우리 아카이브에서 지금까지 게임에 대해 우리가 알고 있는 내용을 찾을 수 있습니다.