일주일 전, 기자 Jason Schreier는 Bloomberg 웹 사이트에서 그의 출처에 따르면 Bioshock 시리즈의 네 번째 부분의 개발은 심각한 문제에 있다고보고했습니다. 그는 최근의 내부 평가에 기초하여 게임을 재 작업 할 필요성을 언급했을뿐만 아니라, 사람들을 리더십 직책에서 맡기는 것에 대해 이야기했으며, 이후 BioShock 4가 발생하는 후원자 2 명이 Interactive의 대변인은 확인했다. 그 이후로, 인기있는 시리즈의 다음 에피소드에서 무엇을 의미하는지, 제목이 위험에 처하지 않은지 추측했습니다. Take-Two Strauss Zelnick의 CEO는 이제 이것에 반대했으며 IGN 잡지와의 인터뷰에서 그는 대부분의 두려움을 쫓았습니다.
우리는 문제가있는 Bioshock 4에서 Take-Two 보스 Strauss Zelnick을 인터뷰했습니다. 실제로 나올까요? 그녀는 그의 반응입니다. https://t.co/gpqbsurrbg pic.twitter.com/jf0ob0isn
– IGN (@ign) 2025 년 8 월 7 일
Zelnick은 “게임이 나올 것입니다. 의심 할 여지없이 내 손으로 내 마음에 말할 수 있습니다.”Zelnick은 제목이 어떻게 보이는지에 대해 대답했습니다. 물론, 게임이 오랫동안 개발되어 왔음을 알 수 없으며 최근에 상당한 변화를 겪고 있다는 것은 거의 확실합니다. 그러나 이것은 Zelnick을 거부하지 않으며 원래 계획에 따라 모든 것이 확실히 실행되지 않는다는 줄 사이를 확인합니다. Zelnick은“우리는 게임의 개발 타이틀의 길이에 대해 이야기하고 있지 않습니다. 그러나 도중에 우리는 몇 가지 문제에 직면했습니다. 그러나 그의 관점에서 볼 때, 특히 Ken Levine 시리즈가 시리즈를 거의로드하지 않았을 때 팬에 대한 큰 기대를 충족시키는 것은 단순히 어렵 기 때문입니다.
“한편으로, 우리는 경험이 DNA Bioshock에 해당하는지 확인해야하지만 동시에 큰 발전이되어야합니다.”그는 클라우드 챔버 개발자가 현재 처리 할 수있는 문제 또는이 시점에서 처리하는 문제를 설명했습니다. 그리고 Zelnický에 따르면, 현재 AAA 개발의 일반적인 계층이 있는데, 이곳에서 플레이어는 점점 더 많은 것을 기대하고 있으며 그들의 기대를 충족시키는 것이 더 복잡해집니다. “고객은 더 이상 OK 게임에 만족하지 않습니다. 오늘날 좋은 게임은 나쁘고, 오늘은 새로운 수준이 훌륭합니다. 그리고 우리의 목표는 예외적 인 것들을 만드는 것입니다.”Zelnick은 BioShock 4를 기대할 때 더 이상 힌트없이 힌트를 얻는 것입니다.