BioShock뿐만 아니라 SWAT 4 또는 System Shock 디자이너 Ken Levine의 작품 팬이라면 작년 말에 Judas 예고편을 보았을 것입니다. 이것은 앞서 언급한 개발자와 그의 스튜디오인 Ghost Story Games의 새 프로젝트 이름이며, 몇 장의 사진과 몇 장의 이미지 외에도 게임에서 우리를 기다리고 있는 것에 대한 기본 설명도 받았습니다. 플레이어의 임무는 스토리가 조정된 FPS에서 무너져가는 우주선에서 탈출하는 것입니다. 최악의 적. 우리는 또한 이 게임이 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈로 출시된다는 것을 알고 있지만 지금까지는 그것이 언제 일어날지 추측만 할 수 있었습니다.
그러나 스튜디오 소유자이자 게임 퍼블리셔인 Take-Two의 현재 진술 덕분에 상황이 조금 더 명확해졌습니다. 이사인 Strauss Zelnick은 지난 분기 재무 결과를 발표하면서 회사가 2025년 3월 말까지 87개의 타이틀을 출시할 계획이며 그 중 IGN 및 Judas 편집자의 요청에 따라 포함되어야 한다고 확인했습니다. . 따라서 기간은 2년이므로 게임이 더 일찍 도착할 가능성이 있지만 물론 지연이 발생하지 않는 한 최소한 최신 날짜가 있습니다. 한편, 게임은 2017년부터 작업을 했어야 했기 때문에 출시가 그리 멀지 않았을 수도 있지만 게임 업계에서는 사실상 확실성이 없으며 앞으로 몇 달, 몇 년이 정말 결정될 것입니다. 모든 것.
그건 그렇고, 월 평균 3.5 게임의 속도로 추가되어야 하는 나머지 타이틀에 대해 Zelnick은 일부 프로젝트가 지정된 시간에 출시되지 않을 수 있음을 배제하지 않았습니다. Take-Two 사장은 “지난 몇 년 동안 약간의 지연이 있었지만 이제 안정을 느끼고 있습니다.”라고 말했습니다. 현재 그는 향후 타이틀 목록에 대해 흥분하고 있으며 정기적으로 대형 타이틀을 출시할 가능성에 대해 낙관하고 있습니다. 한편 운영비를 조금이라도 아껴야 하기 때문에 정리 해고를 진행해야 하겠지만 큰 규모의 운영은 아니어야 한다고 말했다. Zelnick은 “우리는 광범위한 축소나 그와 유사한 것을 기대하지 않지만 그것이 평생 고용을 보장할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다”라고 결론지었습니다.