Bethesda는 독점 PC 런처를 제거하고 Steam으로 돌아올 것이라고 발표했습니다. 빠르면 4월 초에 사용자는 라이브러리와 지갑의 콘텐츠를 Steam 계정으로 이전할 수 있습니다. 그런 다음 전체 마이그레이션 프로세스에 대한 세부 정보도 발표할 것입니다. 이런 식으로 게임뿐만 아니라 저장된 위치도 크게 이동합니다. 그러나 일부는 수동으로 복사해야 합니다. 지금까지 유일한 예외는 저장 이벤트 Wolfenstein: Youngblood입니다.
📣 PC 플레이어 주의: Bethesda Launcher를 중단하고 Steam으로 이동합니다.
다음은 기대하는 것과 Bethesda 라이브러리를 Steam으로 마이그레이션하는 방법에 대해 알고 싶은 모든 것입니다. https://t.co/KBBokFeZkt pic.twitter.com/f0KWBqd0kp
— 베데스다(@bethesda) 2022년 2월 22일
5월부터 원래 Bethesda 런처의 게임은 더 이상 사용할 수 없으며 실행되지 않습니다. 그때까지 전체 프로세스를 완료해야 합니다. 그러나 이것이 Bethesda.net 계정을 한 번에 제거할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 일부 타이틀과 서비스에서 계속 사용되며, 예를 들어 보너스 게임 내 아이템이나 모드에 액세스하는 데 필요합니다. 게임 내 통화 Atoms 및 Crowns도 마이그레이션의 일부로 이전됩니다.
Bethesda가 대상 시장, 서비스 또는 플랫폼을 선택할 수 있기를 희망한다면 불행히도 실망시켜야 합니다. Epic Games Store 또는 콘솔에서 이러한 방식으로 게임을 얻지 못할 수도 있습니다. 이전은 Steam에만 적용됩니다.
인수 후에 Battle.net이 따를 수 있습니까?
이러한 움직임은 지난해 제니맥스가 마이크로소프트를 인수한 것과 관련이 있는 것으로 보인다. 마이크로소프트도 최근 스팀에서 PC 게임을 출시한 바 있다. 문제는 거대한 Activision Blizzard 인수가 완료된 후 유사한 것이 Battle.net에 영향을 미칠 수 있는지 여부입니다.
Bethesda는 2016년부터 자체 런처를 실행해 왔으며, 이에 대한 비판도 있었습니다. 플레이어는 일반적으로 라이브러리를 중앙 집중화하는 것을 선호하며 개별 게시자의 점점 더 많은 배포 채널을 보는 것을 꺼립니다. Ubisoft, EA 또는 Rockstar에는 자체 런처가 있습니다. 그들의 주요 목표는 물론 Steam 또는 Epic Games Store 운영자와 수익을 공유하지 않는 것입니다.