Bethesda 개발자의 대부분의 게임은 싱글 플레이어이지만, 확실히 엘더스크롤이나 폴아웃과 같은 시리즈에 속한다고 말할 수는 없습니다. 또한, 끝없이 쏟아지는 조연 캐릭터들과 함께 게임 진행에 도움을 줄 수 있는 든든한 동료들은 물론 재미있는 메시지로 즐거움을 선사할 예정이다. 그리고 Bethesda는 3월 중순에 말하는 것을 들을 수 있었던 Vasco 로봇과 동행하게 될 Starfield에서 이 공식을 반복하는 것 같습니다. 개발자들은 Vasco가 플레이어를 선장으로 맞이하는 일기를 게시했지만 Todd Howard와 그의 동료들은 그에 대해 언급하지 않았습니다. 그러나 한 달도 채 지나지 않아 상황이 바뀌었고 팬들은 이름 외에도 몇 가지 다른 세부 사항을 알게 되었습니다.
Starfield의 수석 그래픽 디자이너인 Istvan Pely는 Vasc에 대해 이야기하면서 그가 게임에서 만나는 유일한 동반자가 아닐 것이라고 확인했습니다. 물론 로봇은 Loru 게임에 삽입된 이력이 있으므로 예를 들어 원래 디자인은 Lunar Robotics의 책임이라는 점을 알아야 합니다. 그러나 Constellation으로 알려진 우주 탐험가 그룹은 임무에 더 효과적으로 사용할 수 있도록 로봇을 혁신하고 개선해야 했습니다. 따라서 다양한 도구를 갖추고 일정량의 화물을 운반할 수 있는 것은 주로 도우미입니다.
그 장점 중 하나는 어려운 지형에서도 이동하고 장애물을 극복할 수 있다는 것입니다. 덕분에 플레이어의 캐릭터가 도달하기 어려운 위치에 도달할 수 있습니다. Starfield가 실제로 어떻게 설계되고 예를 들어 Death Stranding을 연상시키는 순간이 있을지 여부는 알 수 없지만 장거리 지상 탐험에 유용할 수 있는 재료와 장비를 운반하는 그의 능력입니다. Pely는 Vasco가 오른팔에 든 무기를 사용하여 자신을 방어할 수 있지만 그의 임무는 대부분 평화적이며 따라서 Vasco가 외교를 다루는 전쟁의 이끼가 되지 않을 것이라고 예상할 수 있음을 확인했습니다. 자신의 방식.
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Zdroj: 마이크로소프트
우리는 아직 게임에 얼마나 많은 다른 동료가 있을지 알 수 없으며 일반적으로 Starfield와 같은 경우입니다. 우리는 아직 모른다, 방금 언급한 데스 스트랜딩과 유사한 게임이 될 것인지, 아니면 반대로 외교와 문화의 통일과 같은 용어가 큰 역할을 한 매스 이펙트가 될 것인지. 개발자가 장소에서 철학적 고려 사항으로 이동할 때까지 적어도 점점 더 많은 유출 이미지를 볼 수 있습니다. 이는 다시 이전 유출과 상당히 유사하지만 멋진 스타일과 고해상도 텍스처를 제외하고는 많이 드러내지 않습니다.