Battlefield 시리즈의 새로운 부분은 아직 공식적으로 발표되지 않았지만, 이미 많은 공식 스니펫과 주로 비하인드 스토리 정보가 있습니다. 신뢰할 수 있는 소스로부터 정보를 수시로 공개하는 가장 활동적인 내부자 중 한 명은 Tom Henderson입니다. 그는 과거에 새로운 Battlefield가 지브롤터에서 열리거나 게임이 훨씬 더 정교한 기능을 제공해야 한다고 간접적으로 확인했습니다. 파괴와 수많은 무기와 기술. 이 모든 것은 마지막 Battlefield 2042의 실패한 출시에 비추어 볼 때 DICE 개발자의 추가 작업 덕분에 문제를 상당 부분 해결할 수 있었지만 나쁜 취향과 무엇보다도 경계심이 많았습니다. 플레이어 측에서는 남아 있습니다. Electronic Arts의 대표자들은 공식적인 방식으로 새로운 Battlefield가 모든 면에서 획기적이고 가장 크고 화려할 것이라는 사실에 대해 반복적으로 이야기해 왔지만 아직 이에 대한 어떠한 증거도 받지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 Tom Henderson은 Insider Gaming 잡지에 게재된 새 기사에서 개발자들이 실제로 우연을 전혀 고려하지 않고 브랜드 역사상 가장 부지런히 다가오는 속편을 테스트하고 있다고 주장합니다.
독점: Battlefield 6는 또 다른 재앙적인 출시를 방지하기 위해 프랜차이즈 사상 최대 규모의 플레이 테스트를 진행하고 있습니다 https://t.co/Cv0cu6241y
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2024년 11월 19일
보고서 자체는 결코 포괄적이지 않으며 가장 중요한 내용은 이미 서문에서 언급되었습니다. Tom Henderson은 자신의 소식통을 통해 새로운 Battlefield가 이미 많은 테스트를 받고 있으며 아마도 시뮬레이션도 로드하고 있으므로 개발자가 모든 것을 디버그하고 Battlefield 2042뿐만 아니라 이전 Battlefield에서도 어느 정도 발생한 일을 피할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. V. Henderson은 테스트가 이전 버전보다 더 자주 진행되고 있으며 DICE 팀이 피드백의 일부로 처리하는 데이터의 양도 더 많다고 주장합니다. 개발자들은 또한 테스트의 형태를 바꾸고 있으며 전체에만 초점을 맞추는 것이 아니라 작은 세부 사항과 개인 또는 소규모 플레이어 그룹(일반적으로 로비에 함께 참여하여 저녁 엔터테인먼트를 즐기고 싶어하는 친구)의 게임에도 초점을 맞추고 있습니다. “Battlefield는 이제 프로 플레이어 접근 방식을 개척하고 있습니다. 우리 정보에 따르면 EA가 복귀를 노리고 있다고 알려져 있기 때문에 이는 내년 출시와 함께 계속해서 보여질 접근 방식입니다. [platformy] Battlefield 커뮤니티 테스트 환경”이라고 Henderson이 덧붙였습니다.
그녀는 무엇보다도 게임에 대한 EA 사람들의 최고의 의견을 요약한 기사의 끝에서 내년에 가능한 출시 날짜를 확인합니다. 물론 완전히 확실하지는 않습니다(확실한 출시 날짜는 발표되지 않았습니다). 하지만 Tom Henderson에 따르면 실제로 약 1년이 걸릴 것으로 보입니다. 우리는 EA가 앞으로 몇 달 안에 마침내 게임을 공개하기를 원할 것이라고 조심스럽게 예상할 수 있지만, 이것이 이미 12월 The Game Awards 기간 동안 공개될 수 있는지 결론을 내리기는 어렵습니다. 흥미로운 기회가 되겠지만, 아마도 너무 이르게 될 수도 있습니다.