오늘 오후, DICE 개발자들은 Battlefield 2042의 최신 빅 모드를 공개했습니다. 지금까지 플레이어가 최근 Orbital 지도에서 Conquest 모드를 시도할 수 있는 클래식 멀티플레이어와 특별한 샌드박스 모드인 Portal에 대해 알고 있었습니다. 관심이 자신의 것을 만들 수 있습니다 계략 전투 규칙을 결정합니다. 전체 직소 퍼즐의 누락된 조각은 첫 번째 예고편을 통해 오후 5시에 제시될 위험 구역이었습니다. 그러나 신뢰할 수 있는 내부자 Tom Henderson의 정보를 신뢰할 의향이 있다면 이제 자세한 내용을 알려 드리겠습니다. Henderson은 예상되는 비디오를 언급하며, 그가 미리 볼 수 있었고 길이를 넘어서(약 12분) 모든 필수 사항을 공개했습니다.
위험 지역을 범람 할 때입니다 … #전장2042 pic.twitter.com/icp6xjnqLJ
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2021년 10월 13일
DICE의 개발자들이 지적했듯이 Hazard Zone은 명명된 내부자가 확인한 배틀로얄이 아니며 이에 대한 내용을 즉시 설명합니다. Battlefield 2042가 일어나는 세계의 잘 알려진 이야기 배경을 말합니다 – 누구 위성의 약 70%를 파괴하여 중요한 통신이나 항법 인프라의 파괴로 이어졌고, 땅에 떨어진 위성의 몸통은 이제 사방에 놓여 있습니다. 그를 따르는 군인 부대는 하드 드라이브에서 정보를 추출하여 돈을 받는 대가로 해당 본부로 보내는 유일한 임무를 수행합니다. 넥스트진과 PC 각각 32명의 메인 콘텐츠가 될 예정이다. PS4/Xbox One의 24에서는 상대를 제거하지 않고 하드 드라이브를 확보하기 위해 최선을 다합니다. Henderson에 따르면, 그들은 인공 지능이 제어하는 유닛에 의해 방어될 것이므로 발사에 관해서는 주로 PvE 규칙의 정신에 있을 것입니다.
플레이어가 죽더라도 그것이 그에게 끝을 의미하지는 않으며 그의 파트너는지도에 흩어져있는 스테이션의 도움으로 그를 소생시킬 수 있습니다.
팀이 하드 드라이브를 얻는 순간 데이터를 업로드할 수 있는 적절한 위치로 가져와야 합니다. 그러나 그러한 순간에는 물론 다른 4인조 팀과 충돌할 위험이 있으며 모든 접전에서 가장 중요한 것은 장비와 도난당한 디스크입니다. Henderson이 지적했듯이 플레이어는 전투에서 제외될 수 있으며 팀원은 의료 키트를 사용하여 표준 방식으로 플레이어를 경기에 반환합니다. 플레이어가 죽더라도 그것이 그에게 끝을 의미하지는 않으며 그의 파트너는지도에 흩어져있는 스테이션의 도움으로 그를 소생시킬 수 있습니다. 다시 말해, 위험 지역에서의 인간 생명에 관한 것이 아닙니다. 팀이 전송한 데이터에서 얻고 더 나은 장비를 구입하고 다음 경기를 준비할 수 있는 돈은 필수적입니다.
드라이브를 추출하는 것을 위험 구역에서 “METAGAME”이라고 합니다. 이러한 드라이브가 추출되면 암시장 크레딧이라는 위험 구역 특정 통화로 변환됩니다. DMC는 다음 경기를 위해 무기, 도구 및 업그레이드를 구매하는 데 사용됩니다.#위험지역 #전장2042
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2021년 10월 13일
캐릭터와 연결된 지속적인 위험 구역 메커니즘이 이에 해당해야 합니다. 데이터 추출에 성공할 때마다 플레이어의 레벨이 1포인트씩 올라가며, 높을수록 전술 업그레이드를 저렴하게 구매할 수 있습니다. 게임에는 15개가 있어야 하며 모든 사람은 처음 2개를 무료로 받습니다. 기본 장비와 첫 번째 보상입니다. 그 후, 암시장 크레딧이라는 통화를 구입할 수 있습니다. 예를 들어 더 많은 탄약을 위한 잡지, 팀원을 소생시키기 위한 토큰, 생체 인식 스캔 또는 현재 장비의 보험은 다음 날까지 남아 있습니다. 이전에 실패하더라도 일치합니다. 특정 전문가가 점차적으로 잠금 해제되는 스킨에 의해 서로 다른 Hazard Zone의 경기에 들어가는 것도 중요합니다. 그런 다음 팀은 (너무) 강한 자질의 남용을 방지하고 원하는 다양성을 달성하기 위해 항상 다른 전문가로만 구성될 수 있습니다.
METAGAME에는 4가지 주요 구성 요소가 있습니다. #해저드존:
암시장 크레딧
전술적 업그레이드
장전
추출 줄무늬— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2021년 10월 14일
Tom Henderson의 최신 스니펫은 변덕스러운 날씨도 위험 지역에서 중요한 역할을 한다는 확인입니다. 예를 들어, 토네이도가 계획되어 진행 중인 경기에 근본적으로 영향을 미치고 전투의 성격을 바꿀 수 있지만 플레이어는 다른 모드에서 이에 대비해야 합니다. Tom Henderson은 또한 Hazard Zone 개념을 좋아하기는 하지만 플레이어가 어쨌든 다른 모든 사람에게 총을 쏘기 시작하고 하드 드라이브에서 데이터를 추출하는 주요 작업에서 부차적인 작업이 될 것이라고 믿습니다. 그러나 이 경우 Henderson은 플레이어가 다른 사람을 죽이는 것으로부터 이익을 얻지 못할 것이라고 경고합니다. 아마도 장비와 잠재적으로 운반된 디스크를 인수할 가능성을 제외하고.
그러나 우리는 모든 것이 내부자가 말한 대로 될지 확인하기 위해 여전히 확인을 기다리고 있습니다. 물론 이 비디오는 신뢰할 수 있는 정보 소스이지만 개별 상황의 예시를 제공하고 DICE 사람들의 의도를 더 잘 이해할 수 있습니다. 몇 분 후에 게시됩니다.
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