하나는 좋고 하나는 더 나쁘다. 전설적인 RPG 발더스 게이트 3탄을 열심히 준비하고 있는 라리안 스튜디오 개발자들이 팬들을 위해 준비한 소식입니다. 좋은 소식은 Baldur ‘s Gate III가 비록 불완전한 내용이지만 물론 플레이 가능한 훌륭한 일인 예비 접근 방식의 또 다른 주요 확장에 관한 것입니다. 더 나쁜 소식은 최종 버전의 출시가 2023년으로 연기된다는 것입니다. 특히 Larian Studios의 사람들 앞에 여전히 놓여 있는 작업의 양을 고려할 때 그렇습니다.
그러나 긍정적인 것부터 시작하겠습니다. Baldur’s Gate III를 플레이하고 있다면 일곱 번째 큰 패치가 출시된 것이 놀라운 일이 아닙니다. 개발자들은 이미 2월 초에 이에 대해 이야기했으며 새로운 플레이 가능한 종족인 야만인, 수백 개의 애니메이션 수정 또는 재설계된 사용자 인터페이스를 포함한 기본 뉴스 및 개선 사항을 소개했습니다. 패치는 이미 사용 가능하며 수정 및 개선된 모든 사항에 대해 자세히 알아보려면 예상보다 시간이 조금 더 걸릴 것을 권장합니다. 다시 말해 의무적으로 패치 노트 그들은 영양가가 있으며 Swen Vincke 주변 사람들의 신중한 접근을 정확하게 강조합니다.
작년에 예비 접근 방식에서 우리는 품질의 새로운 기준으로 이동했지만 많은 플레이어가 실제 출시 날짜를 기다리고 있다는 것을 알고 있습니다.
우리는 야만용사에게 두 개의 하위 클래스만 추가할 수 있습니다. 광포와 야생, 재설계된 이벤트 빠른 메뉴, 캐릭터와 전체 파티를 위한 새로운 카드, 향상된 인벤토리 검색, 전투에서 다음 사람이 누구인지에 대한 새로운 표시기, 원형 미니맵, 새로운 전투 옵션, 새로운 음악, 새로운 마법 애니메이션, 새로 녹음된 내레이터 등 정말 다양합니다. 모든 것이 게임 메커니즘의 균형, 사소한 개선 또는 자체 수리와 같은 개별 섹션으로 명확하게 구분되고 전투, 카메라, 개체 및 간단히 말해 Baldur’s Gate III를 생각할 때 생각할 수 있는 모든 것입니다.
게임의 예상 완료 날짜로 이동하는 경우 정보 자체가 올바른 눈으로 보면 그렇게 나쁘지 않을 수 있습니다. Swen Vincke가 설명된 패치의 릴리스와 함께 제공된 보도 자료에서 말했듯이 Larian에게는 게임의 품질이 가능한 최단 시간에 릴리스되는 것보다 더 중요합니다. “우리는 예비 접근 방식에서 작년에 새로운 품질 기준으로 이동했지만 많은 플레이어가 실제 출시 날짜를 기다리고 있다는 것을 알고 있습니다. 설정된 목표 달성에 조금 더 가까워지면 올 것이지만 현재로서는 Baldur’s Gate III가 2023년에만 예비 액세스를 떠날 것으로 예상합니다.”라고 Vincke가 말했습니다. Eurogamer에 대한 보충 자료에서 그는 그의 팀이 매우 구체적인 계획을 가지고 있다고 덧붙였습니다. 버릇없는. Vincke는 “우리는 결승선에 접근하고 있으며 터널 끝의 빛을 보고 있습니다.”라고 말했습니다. 그러나 게임은 의심할 여지 없이 올해 중 완료 후 상당한 테스트와 디버깅을 거칠 것이므로 우리가 그것을 보지 못할 것이라는 가정이 나옵니다. 올해 완성된 버전.