Baldur's Gate III의 다음 대규모 업데이트를 기대하고 계시거나 베타에서 테스트할 수 있는 기회를 기대하고 계시다면 화요일에는 그다지 기쁜 소식이 없을 것입니다. Larian Studio의 개발자들은 게임에 갑자기 나타난 주사위 굴림 문제로 인해 계획된 패치 7 베타 출시를 연기해야 했습니다. 스튜디오는 Steam의 블로그 게시물에서 이 사실을 발표하면서 버그 하나만 수정하려고 시도하다가 갑자기 더 많은 버그를 발견하는 전통적인 “게임”에 빠졌다고 설명했습니다. “이것이 바로 우리가 패치 7에 적용하고 싶었던 수정 사항 중 하나에서 발생한 일입니다. 하지만 이로 인해 패시브 주사위 굴림이 작동하지 않게 되었습니다.”라고 개발자들은 원인을 찾아 버그를 수정하기 시작했습니다. 따라서 새 패치의 베타 버전은 시작이 아닌 이번 주말에 제공될 예정입니다.
패치7 클로즈베타가 연기되었습니다.
왜? 버그를 수정하는 동안 패시브 주사위 굴림이 말 그대로 작동을 멈췄습니다.
우리는 어떻게 여기까지 왔는지 알아내려고 노력하고 있습니다. 그렇게 하는 동안 계획된 클로즈 베타를 이번 주 후반으로 연기할 것입니다.
그동안 다음을 살펴보세요… pic.twitter.com/hr4FQPMIiu
— 발더스 게이트 3(@baldursgate3) 2024년 7월 22일
스튜디오 대표가 자세히 설명했듯이 이는 패치를 테스트하고 싶지만 아직 선택 서클에 무작위로 등록하지 않은 플레이어에게 기회를 제공합니다. 기한은 자동으로 연장되므로 행운을 시험해보고 싶다면 게임 프로필의 해당 버튼을 통해 Steam에서 직접 연장할 수 있습니다. 하지만 시험에 합격하든 안 하든, 결승전에서는 많은 일이 여러분을 기다리고 있습니다. 개발자들은 얼마 전에 플레이어에게 게임을 원하는 대로 자유롭게 변경하고 콘텐츠를 추가할 수 있는 충분한 도구를 제공하고 싶지만 이것이 어쨌든 7번째 패치가 판매되어야 하거나 개발자가 기대하지 않는다는 의미는 아니라고 지적했습니다. 앞으로 더 많은 기능을 추가하겠습니다.
Steam 게시물은 기존 항목에 대한 수정이든 개선이든 1,000개 이상의 변경 사항을 약속합니다. Vortex에서도 확장된 “나쁜” 엔딩 영화, 분할 화면 개선, 수정 도구 등을 이미 언급했지만, 예를 들어 비누 처리 방법(실제로) 또는 보장 방법에 대한 조정도 있을 것입니다. Jaheira는 오랜 휴식 후에도 파티를 계속 따라가는 것을 멈추지 않습니다. 게임 자체의 명예 모드에서 전투를 켤 수도 있으며, 사용자 인터페이스 개선, 새로운 로딩 화면, 애니메이션, 대화 및 시나리오에 대한 소소한 조정 등을 확인할 수 있습니다. 특히 NPC 수가 많은 곳에서는 최적화됩니다.
개발자들은 베타 출시가 연기되고 있지만 여전히 원래 계획대로 9월 말까지 모든 것을 디버그, 테스트 및 릴리스할 수 있을 것으로 기대하고 있지만 간접적으로 패치 릴리스를 푸시할 권리가 있음을 확인했습니다. 그는 다음 오류가 무엇인지 모른다는 것을 알고 있습니다.