Larian의 개발자는 CEO Swen Vincke의 입을 통해 이미 여러 프로젝트가 한 번에 탄생할 수 있다는 사실에 대해 이야기하기 시작했지만 이것이 Baldur's Gate III 게임이 지원을 잃을 것이라는 의미는 아닙니다. . 지금까지 언급된 스튜디오의 최신 노력은 지속적으로 상당한 인기를 누리고 있습니다. Steam에서만 최대 80,000명의 플레이어가 동시에 플레이할 수 있습니다. 지역 사회. 그 중 하나는 수정 작업을 더 쉽게 만들기 위한 도구 세트였으며, 다양한 개선 사항과 리메이크 작성자는 이미 9월에 7번째 패치의 일부로 받게 될 것입니다.
올 9월에 출시될 패치 7에서는 여러분의 멋진 아이디어를 생생하게 구현할 수 있는 공식 모딩 툴킷을 선보일 예정입니다!
💬오늘부터 비공개 알파가 시작됩니다
🗓️클로즈 베타 – 7월
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— 발더스 게이트 3(@baldursgate3) 2024년 6월 3일
게임을 통해 받는 콘텐츠일 뿐만 아니라 완벽한 수정 생성을 이상적으로 촉진해야 하는 도구라는 사실을 고려하여 개발자는 먼저 도구를 주의 깊게 테스트하기를 원합니다. 그리고 우리 자신뿐만 아니라 이 시점에서 이미 접근했고 나중에 현재 진행 중인 비공개 알파 버전의 단계가 끝나면 다른 사람들도 합류하게 될 주요 수정 작성자와도 함께 할 수 있습니다. 아이디어는 도구의 기능을 테스트하는 것뿐만 아니라 첫 번째 수정 사항을 만들어 7월부터 선택된 수천 명의 플레이어가 테스트할 수 있도록 하는 것입니다. 여름 동안 개발자들은 모든 지식을 통합할 것이며, 9월에는 누구나 자신의 이미지에 맞게 게임을 사용하고 재구성하거나 수정할 수 있는 도구가 준비될 것입니다.
개발자가 추가로 설명하는 것처럼 모드는 Mod.io 서비스를 통해 배포되므로 콘솔 플레이어도 모드에 액세스할 수 있습니다. 그러나 게임에 추가할 수 있는 것과 추가할 수 없는 것의 조절을 고려할 필요가 있습니다. 예를 들어 개발자는 수정 소유자에게 라이센스가 없는 콘텐츠와 에로틱한 콘텐츠를 언급합니다. 반면에, 스튜디오는 매니아가 공식 도구를 사용하지 않고 Mod.io 외부에서 수행하는 수정을 결코 차단하지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 그러한 모드에 대해서만 공식적인 지원을 제공할 수 없으며 논리적으로 콘솔에서 이를 믿을 수 없습니다. 하지만 Mod.io를 사용하는 편의성과 모든 플랫폼에 대한 모드 배포의 용이성 등이 향후 인기를 끌 가능성이 높습니다.
수정 사항 외에도 개발자들은 도입부에서 언급한 사악한 결말을 준비하고 있으며, 여기에 Borislav Slavov의 새로운 최종 애니메이션과 음악이 추가될 예정이며, 이는 확실히 7번째 패치로 끝나지 않을 것이라고 약속합니다. 예를 들어, 그들은 크로스플레이 기능이나 사진 모드를 계속 작업 중이며 게임에도 포함시키고 싶습니다.