골든 조이스틱 시상식은 주말에 열렸는데, 이는 올해 아직 수여되지 않은 다른 유사한 상들과 어떻게 진행될 것인지를 보여주는 지표가 될 수 있습니다. 결과도 흥미롭습니다. 올해는 큰 기대를 모은 타이틀 출시에 있어 매우 강한 해로 간주되어 전체 훌륭한 타이틀이 부분 및 최우수상을 열망하고 있기 때문입니다. 마지막으로 Golden Joysticks 상은 The Game Awards와 같은 전문 심사위원단이 아닌 독자들에 의해 투표됩니다. 골든 조이스틱 조금 다른 차원. 따라서 더 이상 스트레스를 주지 않겠습니다. 올해 최고의 게임상은 Larian 스튜디오의 개발자가 보낸 Baldur’s Gate III에게 돌아갔습니다. 그러나 이 게임은 최고의 스토리텔링, 최고의 시각 디자인, 최고의 게임 커뮤니티이자 올해 최고의 PC 게임입니다. 상을 받은 스웬 빈케(Swen Vincke)는 말 그대로 두 팔로 가득 차 있었습니다.
라리안의 사장은 동료들과 함께 상을 받으러 왔고, 처음부터 이 상이 선수들에 의해 결정되었기 때문에 감사할 것이라고 확인했습니다. Vincke는 “우리는 그들을 위해 게임을 만들었습니다. 우리 게임을 통해 누군가의 삶을 바꾸고 이를 통해 잠시 현실에서 벗어날 수 있다는 사실을 아는 것보다 더 좋은 것은 없습니다”라고 말했습니다. 짧은 연설이 끝나자 유명 디자이너는 모든 사람에게 감사를 표하고 이것이 바로 자신이 게임을 개발하는 이유임을 확인했습니다. GamesRadar 잡지 편집자들과의 후속 인터뷰에서 Vincke는 개발자들에게 cRPG 장르를 두려워하지 말고 더 많은 게임을 출시하도록 격려했습니다. “저는 여기에 더 많은 cRPG 게임이 있을 것이라고 믿습니다. 이것들은 제가 즐기는 게임이며 업계의 많은 사람들도 같은 느낌을 갖고 있습니다. 따라서 이런 게임이 나왔고 우리가 이미 알고 있는 스토리가 없다면 정말 좋을 것입니다.”라고 Vincke는 말하며 새로운 cRPG를 정말 기대하고 있다고 덧붙였습니다. 그는 또한 롤플레잉 게임이라는 역할에서도 올해 출시된 훌륭한 타이틀이 많기 때문에 올해 최고의 게임 상을 기대하지 않았다고 인정했습니다. 그럼에도 불구하고 Baldur의 Gate III는 마지막 Zelda, Starfield 또는 Final Fantasy XVI를 이겼습니다.
나는 이 팀이 정말 자랑스럽다 pic.twitter.com/6IfP5McnUV
— 스웬 빈케(Swen Vincke) @where? (@LarAtLarian) 2023년 11월 10일
그러나 사실 Baldur’s Gate III는 기준을 매우 높게 설정했으며 플레이어가 다른 유사한 타이틀을 비교하지 않는 것은 불가능합니다. 이런 점에서 볼더스 게이트 III는 디비니티 두 부분에 이어 유사한 프레임워크의 세 번째 메이저 타이틀로 만들어졌기 때문에 다른 개발자들에게도 극도로 어려울 것이다. Larian의 개발자들은 여러 절차와 메커니즘을 테스트하여 커뮤니티 덕분에 지속적으로 개선했으며 Baldur’s Gate III는 수년간의 노력과 상당한 예산의 정점이었습니다. 하지만 이것이 일종의 cRPG 인기의 새로운 물결을 촉발시킨다면 개인적으로도 크게 화를 내지는 않을 것입니다.
그러나 다른 상으로 인해 당신에게 빚을 지지 않기 위해 예를 들어 최고의 확장팩 상은 CD Projekt가 Phantom Liberty로 수상했으며 최고의 VR 게임은 Horizon Call of the Mountain이었으며 비평가들은 이를 지적할 수 있습니다. ‘ 상은 마지막 순간에 Alan Wake II가 수상했으며, 주연 배우로는 Final Fantasy XVI의 Clive 목소리 역을 맡은 Ben Starr가 선정되었습니다. 각 부문의 수상자와 후보자 전체 목록은 다음에서 읽을 수 있습니다. 게임 레이더.