Larian 개발자들은 Baldur 's Gate III에 대한 여덟 번째 패치의 출시에 더 가까워졌지만 이것은 스트레스 테스트 기간이 예정됩니다. 예를 들어, 개발자들은 Steam에 대한 게시물에서 부분 세부 사항을 작성하고 무엇 보다도이 기간 내에서 플레이어가 사용 가능한 모든 버전 중에서 크로스 플레이 기능을 시도 할 수 있음을 확인하고 무엇보다도 기능이 누락 된 분할 화면 및 Xbox Series S와 지역 협력을 시작하십시오. 그러나 그 전에 개발자들은 PlayStation 5의 플레이어가 8 번째 패치에 도달했으며 이미 설치된 게임에 자동으로 다운로드되어 적용 된 실수로 돌아 왔습니다. 개발자들은 스트레스 테스트에 관심이있는 등록 된 사람들을 위해 준비된 패치의 버전이지만 테스트 된 패치가 얻을 수있는 다가오는 수리 및 개선에서 완전히 분리되어 있다고 설명했습니다. 동시에,이 버전의 위치는 Baldur의 Gate III의 향후 버전과 호환되지 않으므로 업데이트를 설치할 이유가 없습니다. 개발자는 패치를 철회 한 모든 사람에게 게임을 다시 삭제하고 다시 설치하도록 추천했습니다. 따라서 패치 번호 7의 상태에 해당하는 버전으로 이동합니다.
그러나 이제 패치 8에서 가져 오는 것과 플레이어가 테스트 할 수있는 것. 상상하는대로 정확하게 작동하는 것은 언급 된 크로스 플레이입니다. 협력을 시작하면 다른 플랫폼의 플레이어가 참여할 수 있거나 Multiplatform 로비에 가입 할 수 있습니다. 또한 개발자는 테스트에 등록 된 플레이어가 등록되지 않은 친구들과 크로스 플레이를 시도하려면 공식 스튜디오 웹 사이트에서 추가 키를 요청할 수 있음을 확인했습니다. 실제로 개발자들은 4 분 이내에 필수적인 모든 것을 설명하는 비디오를 준비했습니다.
개발자는 또한 개별 플랫폼에서 플레이어의 특정 합류 문제에 대한 문제를 다루며 Multiplatform 로비의 경우 게임을 시작하는 사람을 위로하는 것이 좋습니다. 동시에, 그들은 또한 PC 플레이어가 게임을 설정하고 그의 게임에서 수정을 적용한 경우, 모두 콘솔 또는 Mac의 버전과 호환되는 것이 호환되어야한다는 것을 상기시켜줍니다. 동시에, 이러한 조건을 충족시키지 못하는 경우 이러한 수정에는 100 이하가 없어야합니다. 연결이 연결되지 않고 로비가 생성되지 않습니다.
Series S에 대한 지역 협력에 관해서는 Microsoft가 Larian Developers와 몇 안되는 사람들에게 예외를 제외했으며 아마도 유일하게 유일하게 버전의 패리티를 유지할 필요가 없었 음을 상기시켜줍니다. 게임은 시리즈 X에서 작동합니다. 그러나 분명히 Larian의 의무는 시간을 제외하고는 더 이상 필요하지 않을 것입니다. 모든 것이 다른 플랫폼에서와 같이 작동해야하며, 스튜디오는 현재 시리즈 S. 영웅과 게임의 많은 개선에서도 개발자 가이 기능을 충족시키기 위해 한 제한이나 단계에 관한 세부 사항을 제공하지 않습니다. 게임의 공식 웹 사이트에서 테스트를 계속 등록 할 수 있습니다.