나만의 자연 다큐멘터리에 출연하고 Away의 야생 세계에서 탐험하고 싸우고 생존하세요.
통하다 Xbox 뉴스, Breaking Walls는 5 년 간의 개발 끝에 Away : The Survival Series가 2021 년 Xbox One 및 Xbox Series X | S로 향하고 있다고 밝혔습니다.
이 시리즈는 캐나다에 기반을 둔 독립 스튜디오에서 개발 한 다큐멘터리에서 영감을받은 탐험 어드벤처 게임입니다.
따라서이 발표는 게임이 Xbox 본체에서 새로운 청중을 찾는 데 큰 도움이 될 것입니다. 이전에는 올해 언젠가 PlayStation 4와 PC에서도 게임이 가능할 것으로 확인됐다.
작은 동물처럼 자연을 정복하고 탐험하고 경험하세요
요컨대,이 게임은 자연이 지구를 되찾은 먼 미래를 배경으로합니다. 플레이어는 슈가 글라이더의 삶을 맡고 Away의 세계를 탐험해야합니다. 이 과정에서 플레이어는 울창한 황야를 용감하게 극복하고 가족을 구하기위한 여정을 시작해야합니다.
Away는 플레이어가 다양한 고유 생태계를 특징으로하는 게임의 아름다운 환경에 몰입하게합니다. 예를 들면 숲 속을 활공하고, 지하 동굴을 탐험하고, 늪을 몰래 지나가는 등이 있습니다.
기본적으로 플레이어는 다양한 생태계 내의 식물, 곤충 및 기타 동물을 포함하여 게임 내 환경의 모든 구석과 상호 작용할 수 있습니다. 그 과정에서 그들은 더 강한 포식자를 피하거나 어떤 경우에는 야생의 다른 생물과 맞서 싸우는 도전에 직면 할 것입니다.
또한 플레이어가 곤충, 딱정벌레, 도마뱀, 게 등과 같은 다른 동물을 제어 할 수있는 기능을 제공하는 간단한 시퀀스도 게임에 제공됩니다.
자연 다큐멘터리 느낌의 개인화 된 탐험 모험
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또한 게임 내 모든 동작이 내레이터의 도움으로 설명되어 게임 경험에 실제 다큐멘터리 느낌을 제공한다는 것도 배웠습니다.
크리에이티브 디렉터 인 Laurent Bernier는 AWAY : The Survival Series의 주요 콘셉트가 자연 다큐멘터리의 영향을 많이 받았다고 말했습니다.
팀의 주요 우선 순위 중 하나는 자연의 다큐멘터리 느낌을 포착하고 게임의 음악과 사운드 디자인을 통해 적절한 분위기를 제공하는 것이 었습니다.
그 결과, Breaking Walls는 BBC의 Life and Planet Earth II 다큐멘터리 작곡가 인 Mike Raznick과 협력하여 획기적인 쇼와 유사한 오케스트라와 매혹적인 분위기를 조성했습니다. Away의 악보는 플레이어가 즐기는 경험과 모험을 가상으로 향상시키기 위해 라이브 40 현 오케스트라를 특징으로합니다.
Away : The Survival Series와 같은 게임은 많지 않습니다.
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간단히 말해서, 시장에 나와있는 게임 중 AWAY : The Survival Series와 비슷한 경험을 제공하는 게임은 많지 않습니다. 많은 사람들은 이것이 올해 출시 될 더 독특한 게임 중 하나라고 생각합니다.
이것은 게임에 추가 된 음악 및 나레이션과 같은 다른 중요한 구성 요소와 함께 Away가 제공하는 것의 조합을 고려할 때 분명해집니다.
글을 쓰는 시점에서 Breaking Walls는 아직 게임의 공식 출시일을 확인하지 않았습니다. 그러나 그들은 “지구, 푸른 행성, 생명, 우리 행성과 같은 자연 다큐멘터리를 좋아하거나 숲을 통해 좋은 하이킹을 즐기는”모든 사람들에게이 게임을 관심 목록에 유지하도록 권장합니다.
출시 슬레이트에 또 다른 콘솔이 추가되었으므로 어웨이 : 서바이벌 시리즈 출시 뉴스가 공개되기까지 그리 오래 걸리지 않습니다.